标签: irrlicht culling
这是一个noobish Irrlicht问题,因为我刚开始使用它,但我的问题是这样的:我正在渲染的网格的所有三角形甚至有一个顶点离开屏幕,完全被淘汰。这导致网格中部分位于屏幕外部的部分完全不可见。
这是一张用来说明问题的图片:
任何想法? (我的相机是FPS相机)。
谢谢!
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好吧显然这只发生在软件渲染中,使用OpenGL就可以了。