如何在SDL 2游戏中避免运动模糊?

时间:2013-11-02 17:55:39

标签: c++ sdl sdl-2

我正在SDL 2中制作游戏,每当屏幕上出现某些动作时,它就会变得模糊。我试图在屏幕截图上抓住它,但我似乎无法做到。我的问题是:是因为游戏还是因为我的显示器。当我在没有V-Sync的230 FPS上运行游戏时以及使用V-Sync将其加载到60时,模糊都会出现。 PS Monitor刷新率:60 Hz

1 个答案:

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我找到了答案。这是因为显示器。可能是因为刷新率。如果我在屏幕上移动窗口,我会看到相同的模糊。