我使用reywenderlich这个教程成功创建了一个简单的聊天服务器 http://www.raywenderlich.com/3932/
代码:
from twisted.internet.protocol import Protocol, Factory
from twisted.internet import reactor
class IphoneChat(Protocol):
def connectionMade(self):
#self.transport.write("""connected""")
self.factory.clients.append(self)
print "clients are ", self.factory.clients
def connectionLost(self, reason):
self.factory.clients.remove(self)
def dataReceived(self, data):
#print "data is ", data
a = data.split(':')
if len(a) > 1:
command = a[0]
content = a[1]
msg = ""
if command == "iam":
self.name = content
msg = self.name + " has joined"
elif command == "msg":
msg = self.name + ": " + content
print msg
for c in self.factory.clients:
c.message(msg)
def message(self, message):
self.transport.write(message + '\n')
factory = Factory()
factory.protocol = IphoneChat
factory.clients = []
reactor.listenTCP(79, factory)
print "Iphone Chat server started"
reactor.run()
基本上整个教程都会显示一个聊天实现,用户可以加入特定的聊天室并实时聊天。但我的客户想要一种点对点聊天机制,用户可以选择与之聊天的特定用户,所以我真的不知道如何将其变为现实。我将衷心感谢您的帮助。感谢
答案 0 :(得分:1)
要创建p2p连接,您需要创建一个协议,允许其中一方知道另一方的IP地址和侦听端口,另一方可以侦听特定端口。
这可以通过创建对聊天服务器启动p2p连接的请求来完成。然后,聊天服务器将向另一个客户端发送一条消息,要求获得许可,并在响应之后应该包括侦听端口将该信息与该对等方的IP地址一起传输给发起方。
此时,发起客户端应该创建到另一方的TCP连接,从建立连接的那一刻起,您就可以传输您想要的任何数据。
一种简单的方法是允许对聊天服务器执行ASCII转义命令,例如/p2p <NICKNAME>
,它会告诉服务器客户端想要启动p2p连接。然后,服务器可以将/p2p-request from <NICKNAME>
之类的内容发送到请求的聊天者,他可以使用/p2p-accept <port>
或/p2p-reject <reason>
之类的内容进行回复。如果响应为/p2p-accept
,则服务器可以使用行/p2p-accepted <IP> <port>
返回原始客户端。
与/p2p-accept
一起,客户端需要创建一个侦听套接字:
p2p_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
p2p_socket.bind(('', port))
p2p_socket.listen(1)
p2p_chat, p2p_address = p2p_socket.accpet()
发起方需要连接到此套接字:
p2p_chat = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
p2p_chat.connect((ip, port))
建立连接后send()
和recv()
可用于在客户端之间发送数据。
当然,这可以写在Twisted上,但我并不精通它,所以我宁愿坚持使用低API。