我试图在c ++中 ANY 多边形中获取所有x,y
例如,我有一个具有以下坐标的矩形,
第1点:
X = 5
Y = 10
第2点:
X = 5
Y = 8
第3点:
X = 9
Y = 8
第4点:
X = 9
Y = 10
所以多边形基础上的坐标在给出的4个点上将是
X = 6 Y = 9
X = 7 Y = 9
X = 8 Y = 9
我是从http://alienryderflex.com/polygon/
找到的bool pointInPolygon() {
int i, j=polySides-1;
bool oddNodes=NO;
for (i=0; i<polySides; i++) {
if (polyY[i]<y && polyY[j]>=y
|| polyY[j]<y && polyY[i]>=y) {
if (polyX[i]+(y-polyY[i])/(polyY[j]-polyY[i])*(polyX[j]-polyX[i])<x) {
oddNodes=!oddNodes; }}
j=i;
}
return oddNodes;
}
甚至是http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html
int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy) {
int i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++) {
if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
(testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
c = !c;
}
return c;
}
事实上,我发现的大部分搜索结果都会与代码类似(如上所示)。根据我的理解,如果该点在多边形内并且不返回在多边形内找到的任何绳索,则代码(如上所示)将仅返回true / false。
答案 0 :(得分:4)
在多边形上运行flood fill,并在整个过程中记录所有带整数坐标的点。
这适用于一般多边形。
答案 1 :(得分:1)
如果你有一个功能bool pointInPolygon(polygon *pol, int point_x, int point_y)
,你可以这样做:
int x_min, x_max; // determines x min and max of your polygon
int y_min, y_max; // determines y min and max of your polygon
int i, j;
...
for(i = x_min; i < x_max; i++) {
for(j = y_min; j < y_max; j++) {
if(pointInPolygon(pol, i, j)) {
// add the point (i, j) in an array
}
}
}
使用2D时效果很好。