标签: c++ video directx hook directx-11
我的目标是将视频流连接到视频卡内存之前。例如,我正在使用vlc-player(或其他),因此我需要挂钩框架并在将其放置到视频内存之前对其进行修改。 我该如何解决它(可能是我需要挂钩一些WinAPI,可能是DirectX)? 最流行的玩家如何渲染?它使用什么库?的DirectX? 最后视频(mpeg4)渲染如何在Windows中运行?我是你有一些链接,手册?
出于某种原因,我无法使用DirectShow过滤器:(