我今天碰到了这个,并且不知道为什么C#编译器没有抛出错误。
Int32 x = 1;
if (x == null)
{
Console.WriteLine("What the?");
}
我对x怎么可能是null感到困惑。特别是因为这个赋值肯定会引发编译器错误:
Int32 x = null;
是否有可能x变为null,Microsoft是否决定不将此检查放入编译器,还是完全错过?
更新:在弄乱编写本文的代码之后,编译器突然发出警告,表达式永远不会成立。现在我真的迷路了。我把对象放到一个类中,现在警告已经消失,但是留下了问题,值类型最终是否为null。
public class Test
{
public DateTime ADate = DateTime.Now;
public Test ()
{
Test test = new Test();
if (test.ADate == null)
{
Console.WriteLine("What the?");
}
}
}
答案 0 :(得分:115)
这是合法的,因为运营商重载决策有一个独特的最佳运营商可供选择。有一个==运算符,它有两个可空的整数。 int local可以转换为可以为null的int。 null文字可以转换为可以为null的int。因此,这是==运算符的合法用法,并且总是会导致错误。
同样,我们也允许你说“if(x == 12.6)”,这也总是假的。 int local可以转换为double,文字可以转换为double,显然它们永远不会相等。
答案 1 :(得分:17)
这不是错误,因为有(int?
)转换;它确实在给出的示例中生成警告:
表达式的结果总是“假”,因为类型'int'的值永远不等于'int'类型的'null'
如果您检查IL,您会看到完全删除了无法访问的分支 - 它在发布版本中不存在。
但请注意,不为具有相等运算符的自定义结构生成此警告。它曾经用于2.0,但不是3.0编译器。代码仍然被删除(因此它知道代码无法访问),但不会生成警告:
using System;
struct MyValue
{
private readonly int value;
public MyValue(int value) { this.value = value; }
public static bool operator ==(MyValue x, MyValue y) {
return x.value == y.value;
}
public static bool operator !=(MyValue x, MyValue y) {
return x.value != y.value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
int i = 1;
MyValue v = new MyValue(1);
if (i == null) { Console.WriteLine("a"); } // warning
if (v == null) { Console.WriteLine("a"); } // no warning
}
}
使用IL(适用于Main
) - 注意一切,但MyValue(1)
(可能有副作用)已被删除:
.method private hidebysig static void Main() cil managed
{
.entrypoint
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32 i,
[1] valuetype MyValue v)
L_0000: ldc.i4.1
L_0001: stloc.0
L_0002: ldloca.s v
L_0004: ldc.i4.1
L_0005: call instance void MyValue::.ctor(int32)
L_000a: ret
}
这基本上是:
private static void Main()
{
MyValue v = new MyValue(1);
}
答案 2 :(得分:5)
比较永远不会成立的事实并不意味着它是非法的。尽管如此,不,值类型可以是null
。
答案 3 :(得分:3)
不,Int32 x
不会成为null
。
如果要将int与null进行比较 然后是比较运算符 需要两个int?s适用。
"Why a comparison of a value type with null is a warning?"文章会对您有所帮助。
答案 4 :(得分:1)
值类型不能是null
,尽管它可能等于null
(考虑Nullable<>
)。在您的情况下,int
变量和null
会隐式转换为Nullable<Int32>
并进行比较。
答案 5 :(得分:0)
我怀疑你的特定测试只是在生成IL时由编译器进行优化,因为测试永远不会是假的。
附注:可以使用可空的Int32使用Int32吗? x而不是。
答案 6 :(得分:0)
我想这是因为“==”是一种语法糖,它实际上代表了对接受System.Object.Equals
参数的System.Object
方法的调用。 NMA by ECMA规范是一种特殊类型,当然源自System.Object
。
这就是为什么只有警告。
答案 7 :(得分:0)
[编辑:对错误发出警告,并让操作员明确了解可空的而不是字符串黑客。]
根据@ supercat在上面评论中的聪明建议,以下运算符重载允许您生成有关将自定义值类型与null进行比较的错误。
通过实现与您的类型的可空版本进行比较的运算符,在比较中使用null匹配运算符的可空版本,这允许您通过Obsolete属性生成错误。
在Microsoft向我们提供编译器警告之前,我将采用此解决方法,感谢@supercat!
public struct Foo
{
private readonly int x;
public Foo(int x)
{
this.x = x;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("Foo {{x={0}}}", x);
}
public override int GetHashCode()
{
return x.GetHashCode();
}
public override bool Equals(Object obj)
{
return x.Equals(obj);
}
public static bool operator ==(Foo a, Foo b)
{
return a.x == b.x;
}
public static bool operator !=(Foo a, Foo b)
{
return a.x != b.x;
}
[Obsolete("The result of the expression is always 'false' since a value of type 'Foo' is never equal to 'null'", true)]
public static bool operator ==(Foo a, Foo? b)
{
return false;
}
[Obsolete("The result of the expression is always 'true' since a value of type 'Foo' is never equal to 'null'", true)]
public static bool operator !=(Foo a, Foo? b)
{
return true;
}
[Obsolete("The result of the expression is always 'false' since a value of type 'Foo' is never equal to 'null'", true)]
public static bool operator ==(Foo? a, Foo b)
{
return false;
}
[Obsolete("The result of the expression is always 'true' since a value of type 'Foo' is never equal to 'null'", true)]
public static bool operator !=(Foo? a, Foo b)
{
return true;
}
}
答案 8 :(得分:0)
我认为编译器接受此为什么的最佳答案是针对泛型类。考虑以下课程......
public class NullTester<T>
{
public bool IsNull(T value)
{
return (value == null);
}
}
如果编译器没有接受对null
的值类型的比较,那么它本质上会破坏这个类,其类型参数附加了一个隐式约束(即它只适用于非值基于类型)。
答案 9 :(得分:0)
编译器将允许您比较实现==
的任何结构为null。它甚至允许您将int与null进行比较(尽管会得到警告)。
但是,如果反汇编代码,则会在编译代码时看到比较已解决。
因此,例如,以下代码(其中Foo
是实现==
的结构):
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Foo() == new Foo());
Console.WriteLine(new Foo() == null);
Console.WriteLine(5 == null);
Console.WriteLine(new Foo() != null);
}
生成此IL:
.method public hidebysig static void Main() cil managed
{
.entrypoint
// Code size 45 (0x2d)
.maxstack 2
.locals init ([0] valuetype test3.Program/Foo V_0)
IL_0000: nop
IL_0001: ldloca.s V_0
IL_0003: initobj test3.Program/Foo
IL_0009: ldloc.0
IL_000a: ldloca.s V_0
IL_000c: initobj test3.Program/Foo
IL_0012: ldloc.0
IL_0013: call bool test3.Program/Foo::op_Equality(valuetype test3.Program/Foo,
valuetype test3.Program/Foo)
IL_0018: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
IL_001d: nop
IL_001e: ldc.i4.0
IL_001f: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
IL_0024: nop
IL_0025: ldc.i4.1
IL_0026: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
IL_002b: nop
IL_002c: ret
} // end of method Program::Main
如您所见:
Console.WriteLine(new Foo() == new Foo());
已翻译为:
IL_0013: call bool test3.Program/Foo::op_Equality(valuetype test3.Program/Foo,
valuetype test3.Program/Foo)
位置:
Console.WriteLine(new Foo() == null);
已翻译为假:
IL_001e: ldc.i4.0