我在byte [](从服务中下载)中有我的mp3文件,我想在我的设备上播放它,类似于你如何播放文件:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
但我似乎无法找到办法。我不介意将文件保存到手机然后播放。我该如何播放文件,或下载然后播放?
答案 0 :(得分:73)
好的,多亏你们所有人,但我需要从byte []播放mp3,因为我从.NET webservice那里得到了它(不希望在服务器上存储动态生成的mp3)。
最后 - 有很多“陷阱”可以播放简单的mp3 ...这里是需要它的人的代码:
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
private void playMp3(byte[] mp3SoundByteArray) {
try {
// create temp file that will hold byte array
File tempMp3 = File.createTempFile("kurchina", "mp3", getCacheDir());
tempMp3.deleteOnExit();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tempMp3);
fos.write(mp3SoundByteArray);
fos.close();
// resetting mediaplayer instance to evade problems
mediaPlayer.reset();
// In case you run into issues with threading consider new instance like:
// MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
// Tried passing path directly, but kept getting
// "Prepare failed.: status=0x1"
// so using file descriptor instead
FileInputStream fis = new FileInputStream(tempMp3);
mediaPlayer.setDataSource(fis.getFD());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException ex) {
String s = ex.toString();
ex.printStackTrace();
}
}
编辑: 4年多以前我写过这个答案 - 显然很多事情从那时起就发生了变化。请参阅Justin关于如何重用MediaPlayer实例的评论。此外,我不知道.deleteOnExit()现在是否适合你 - 随意建议改进,以便临时文件不会堆积。
答案 1 :(得分:12)
我通过将我的MP3文件编码为Base64(我已经收到Restful API服务编码的数据),然后创建一个URL对象,找到了一个简单的解决方案。我在Android 4.1中测试过它。
public void PlayAudio(String base64EncodedString){
try
{
String url = "data:audio/mp3;base64,"+base64EncodedString;
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
}
catch(Exception ex){
System.out.print(ex.getMessage());
}
}
答案 2 :(得分:6)
启动Android MarshMellow(版本代码23),有新的API可以实现这一目标。
MediaPlayer.setDataSource(android.media.MediaDataSource)
您可以提供MediaDataSource的自定义实现并包装byte []。下面给出的基本实现。
import android.annotation.TargetApi;
import android.media.MediaDataSource;
import android.os.Build;
import java.io.IOException;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
public class ByteArrayMediaDataSource extends MediaDataSource {
private final byte[] data;
public ByteArrayMediaDataSource(byte []data) {
assert data != null;
this.data = data;
}
@Override
public int readAt(long position, byte[] buffer, int offset, int size) throws IOException {
System.arraycopy(data, (int)position, buffer, offset, size);
return size;
}
@Override
public long getSize() throws IOException {
return data.length;
}
@Override
public void close() throws IOException {
// Nothing to do here
}
}
答案 3 :(得分:5)
不确定bytearrays / bytestreams,但如果您有来自该服务的URL,则可以尝试通过调用
将数据源设置为网络URIsetDataSource(Context context, Uri uri)
请参阅API docs。
答案 4 :(得分:1)
错误的代码:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
正确代码:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.setOnpreparedListener(this);
mp.prepare();
//Implement OnPreparedListener
OnPrepared() {
mp.start();
}
请参阅API演示..
答案 5 :(得分:0)
如果您定位API 23及更高版本,请创建这样的类
class MyMediaDataSource(val data: ByteArray) : MediaDataSource() {
override fun readAt(position: Long, buffer: ByteArray, offset: Int, size: Int): Int {
if (position >= data.size) return -1 // -1 indicates EOF
val endPosition: Int = (position + size).toInt()
var size2: Int = size
if (endPosition > data.size)
size2 -= endPosition - data.size
System.arraycopy(data, position.toInt(), buffer, offset, size2)
return size2
}
override fun getSize(): Long {
return data.size.toLong()
}
override fun close() {}
}
并像这样使用
val mediaSource = MyMediaDataSource(byteArray)
MediaPlayer().apply {
setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC)
setDataSource(mediaSource)
setOnCompletionListener { release() }
prepareAsync()
setOnPreparedListener { start() }
}
获得krishnakumarp的上述回答以及this article