我有一个像这样声明的STL地图:
std::map< std::pair<int, int>, long long> m;
如果我这样做:
m.insert( make_pair( make_pair(1,1), 1000ll ));
接下来是:
cout << m[make_pair(1,1)] << endl;
它在终端写入0。
然而:
m[make_pair(1,1)] = 1000ll;
工作正常。
据我所知,建议在地图中插入元素的第一种方法。 我错过了什么?
编辑:
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <map>
#include <numeric>
using namespace std;
long long max_partition( vector<long long> numbers, int numbers_size, int partition_number, map<pair<int, int>, long long> &subproblems)
{
long long v = subproblems[make_pair(numbers_size, partition_number)];
if( v ){
cout << "SP" << endl;
return v;
}
if(partition_number == 1) {
long long s = accumulate(numbers.begin(), numbers.begin() + numbers_size, 0ll);
subproblems.insert(make_pair( make_pair(numbers_size, partition_number), s) );
return s;
}
if(numbers_size == 0) {
subproblems.insert(make_pair( make_pair(numbers_size, partition_number), numbers[0]));
return numbers[0];
}
long long max_p = 500 * 10000000l;
for(int i = partition_number - 1; i < numbers_size; i++) {
long long acc = accumulate(numbers.begin() + i, numbers.begin() + numbers_size, 0ll) ;
long long mp = max_partition(numbers, i, partition_number - 1, subproblems);
max_p = min(max_p, max(mp, acc));
}
subproblems.insert(make_pair( make_pair(numbers_size, partition_number), max_p) );
//subproblems[make_pair(numbers_size, partition_number)] = max_p;
return max_p;
}
int main(int argc, char **argv)
{
map<pair<int, int>, long long> subproblems;
long long arr[] = {50, 50, 50, 50, 50}; //, 40, 50};
vector<long long> p(arr, arr + 5);
max_partition(p, 5, 4, subproblems);
map<pair<int, int>, long long>::iterator it;
for(it = subproblems.begin(); it != subproblems.end(); it++)
cout << "val: " << it->second << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
你的函数的开头已经将元素插入到地图中(如果之前不存在,operator[]
会为你插入元素):
long long v = subproblems[make_pair(numbers_size, partition_number)];
您稍后尝试再次插入元素:
subproblems.insert(make_pair( make_pair(numbers_size, partition_number), max_p) );
但是该插入失败了,因为该元素已经存在,而std::map<>::insert
的合同是,如果它已经存在,那么它将保持不变。
第一次检查似乎是在调用此函数之前尝试测试元素是否存在于地图中,如果是这种情况,则可以使用find
:
iterator it=subproblems.find(make_pair(numbers_size,partition_number));
if (it != subproblems.end()) {
return it->second;
}
虽然在执行真实insert
时需要进行第二次查找。另一种方法是直接在开头尝试插入,并使用结果来测试元素是否已经存在以及使用的迭代器:
pair<iterator,bool> r = subproblems.insert(
make_pair(make_pair(numbers_size,partition_number),0));
if (!r.second) { // existed before
return r.first->second; // return that value
}
...
r.first->second = numbers[0]; // replaces the insert in your code