Quintus Platformer

时间:2013-10-31 18:12:50

标签: javascript json

我正在使用Quintus.JS制作一个2d平台游戏,我得到了一个用paralax和一个动画精灵来显示的背景,但我在显示collisionLayer TileLayer时遇到问题。我没有收到任何控制台错误,我的level.json文件位于数据目录中。

我的tiles.png文件是32x32,这意味着我的level.json文件只是一堆0。

这是我认为错误发生的代码,但我不是100%肯定。

Q.scene("level1", function(stage){
    stage.collisionLayer(new Q.TileLayer({
        dataAsset: 'level.json',
        sheet:     'tiles' }));
    stage.insert(new Q.Repeater({ 
        asset: "background-wall.png", 
        speedX: 0.5, 
        speedY: 0.5 }));
    var player = stage.insert(new Q.Player);
    stage.add("viewport").follow(player);
});

以下是我目前的情况:http://personal.psu.edu/mtp5129/CataJump/

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