是否有任何asm指令可以加速Core i7架构上双精度/整数向量的最小值/最大值的计算?
更新
我没想到会有如此丰富的答案,谢谢。 所以我看到max / min可以不分支。 我有一个小问题:
有没有一种有效的方法来获得数组中最大双精度的索引?
答案 0 :(得分:12)
对于32位有符号/无符号整数,SSE4具有PMAXSD
或PMAXUD
,这可能很有用。
SSE2有MAXPD
和MAXSD
,它们在两对之间和之间进行比较,所以你跟随n / 2-1 MAXPD和一个MAXSD得到n的向量的最大值,通常交错负荷和操作。
上面有MIN等价物。
对于双重案例,在SSE模式下,你可能不会在汇编程序方面做得比半合适的C ++编译器更好:
peregrino:$ g++ -O3 src/min_max.cpp -o bin/min_max
peregrino:$ g++ -O3 -msse4 -mfpmath=sse src/min_max.cpp -o bin/min_max_sse
peregrino:$ time bin/min_max
0,40
real 0m0.874s
user 0m0.796s
sys 0m0.004s
peregrino:$ time bin/min_max_sse
0,40
real 0m0.457s
user 0m0.404s
sys 0m0.000s
其中min_max使用朴素循环计算500次双倍100,000次的最小值和最大值:
bool min_max ( double array[], size_t len, double& min, double& max )
{
double min_value = array [ 0 ];
double max_value = array [ 0 ];
for ( size_t index = 1; index < len; ++index ) {
if ( array [ index ] < min_value ) min_value = array [ index ];
if ( array [ index ] > max_value ) max_value = array [ index ];
}
min = min_value;
max = max_value;
}
响应第二部分,从max操作中删除分支的传统优化是比较值,将标志作为单个位(给出0或1),减去1(给出0或0xffff_ffff)和'和'它与两个可能结果的xor相同,因此你得到的等价于( a > best ? ( current_index ^ best_index ) : 0 ) ^ best_index )
。我怀疑有一种简单的SSE方式,只是因为SSE倾向于对打包值而不是标记值进行操作;有一些水平索引操作,所以你可以尝试找到最大值,然后从原始向量中的所有元素中减去它,然后收集符号位,零符号将对应于最大值的索引,但这可能是除非你使用短路或字节,否则不是改进。
答案 1 :(得分:4)
来自SSE的MAXPS和MINPS都在压缩的单精度浮点数上运行。 PMAXSW,PMINSW,PMAXUB和PMINUB都在压缩的8位字上运行,无论是有符号还是无符号。请注意,它们按元件比较两个输入SSE寄存器或地址位置,并将结果存储到SSE寄存器或存储器位置。
MAXPS和MINPS的SSE2版本应该适用于双精度浮点数。
您使用的是哪些编译器和优化标志? gcc 4.0和更好的应该自动向量化操作,如果你的目标支持它们,早期版本可能需要一个特定的标志。
答案 2 :(得分:2)
如果您使用英特尔的IPP库,则可以使用向量statistical functions计算向量最小值/最大值(以及其他内容)
答案 3 :(得分:2)
回答你的第二个问题:在大多数平台上,有些库已经包含了这个非常操作的优化实现(以及大多数其他简单的向量操作)。 使用。
vDSP_maxviD( )
和cblas_idamax( )
cblas_idamax( )
cblas_idamax( )
,根据其来源,可能会也可能不会很好地调整;关心性能的用户通常会有一个很好的实现(或者可以被说服安装一个)答案 4 :(得分:1)
更新:我刚刚意识到你在第2部分中说过“数组”,而不是“矢量”。无论如何我都会把它留在这里以防它有用。
re:第二部分:找到SSE向量中max / min元素的索引:
执行水平最大值。对于2个double
元素的128b向量,只有一个shufpd
+ maxpd
将结果广播留给两个元素。
对于其他情况,它当然会采取更多步骤。有关提示,请参阅Fastest way to do horizontal float vector sum on x86,将addps
替换为maxps
或minps
。 (但请注意,16位整数是特殊的,因为您可以使用SSE4 phminposuw
。对于最大值,从255减去
在矢量原始矢量和矢量之间进行打包比较,其中每个元素都是最大值。
(pcmpeqq
整数位模式或通常的cmpeqpd
都适用于double
情况。
int _mm_movemask_pd (__m128d a)
(movmskpd
)将比较结果作为整数位图。bsf
):index = _bit_scan_forward(cmpmask)
。如果使用整数比较,则cmpmask = 0是不可能的(因为即使它们是NaN,至少有一个元素也会匹配)。这应该只编译为6条指令(包括movapd
)。是的,只需检查the Godbolt compiler explorer就可以了。它与SSE一起检查。
#include <immintrin.h>
#include <x86intrin.h>
int maxpos(__m128d v) {
__m128d swapped = _mm_shuffle_pd(v,v, 1);
__m128d maxbcast = _mm_max_pd(swapped, v);
__m128d cmp = _mm_cmpeq_pd(maxbcast, v);
int cmpmask = _mm_movemask_pd(cmp);
return _bit_scan_forward(cmpmask);
}
请注意_mm_max_pd
is not commutative with NaN inputs。如果可以使用NaN,并且您不关心Intel Nehalem的性能,则可以考虑使用_mm_cmpeq_epi64
来比较位模式。但是,从浮点数到vec-int的旁路延迟是Nehalem的一个问题。
NaN!= IEEE浮点中的NaN,因此在全NaN情况下_mm_cmpeq_pd
结果掩码可以全为零。
在2元素的情况下,总是得到0或1可以做的另一件事是用cmpmask >> 1
替换位扫描。 (bsf
很奇怪,输入=全零)。
答案 5 :(得分:-1)
在回答您的第二个问题时,您可能需要考虑收集和存储此数据的方式。
您可以将数据存储在B树中,以便始终对数据进行排序,只需要进行对数比较操作。
然后你随时都知道最大值是什么。