请注意,此问题与数据绑定中的类型转换或格式无关。
我有一个小应用程序,它在画布上绘制一个矩形。用户可以使用UI输入矩形的宽度。该值存储在user.config中。问题是最终用户想要以英寸或毫米为单位输入宽度,但在WPF中,矩形的宽度是以显示独立像素(DIP)测量的。因此,如果他使用英寸,我必须将用户的输入乘以96,如果他使用毫米,则必须乘以3.84。我如何实现这一目标并仍然利用数据绑定。
这是我目前用于数据绑定矩形宽度的XAML
<Canvas x:Name="canvasPanel" >
<Rectangle x:Name="rect" Width="{Binding Default.Width, Mode=OneWay, Source={StaticResource Settings}}"/>
</Canvas>
这是我目前用于数据绑定用户输入的XAML
<TextBox Text="{Binding Default.Width, Mode=TwoWay, Source={StaticResource Settings}}"/>
当然,我不会忘记在App.xaml中声明一个静态资源
<Application x:Class="DefectSim.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:properties="clr-namespace:DefectSim.Properties"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources>
<properties:Settings x:Key="Settings"/>
</Application.Resources>
</Application>
由于