我正在使用NAudio将设备中的音频信号捕获到字节数组中。我可以通过UDP广播在我的WLAN上成功发送该字节数组,并在另一台计算机上接收它。一旦收到字节数组,我就能播放音频流。
我的目标是从设备中的一行传输音频信号,以便HTML5音频标记或jPlayer可以使用它。您是否有关于如何将输入字节数组转换为兼容的HTML5格式的示例或阅读材料?
我想在不使用任何第三方应用程序的情况下创建.Net解决方案。
以下是我如何通过UDP捕获和广播音频信号的示例。
var waveIn = new WaveInEvent();
waveIn.DeviceNumber = deviceID;
waveIn.WaveFormat = Program.WAVEFORMAT;
waveIn.BufferMilliseconds = 50;
waveIn.DataAvailable += OnDataAvailable;
var udpSender = new UdpClient();
udpSender.JoinMulticastGroup(Program.MulticastIP);
waveIn.StartRecording();
private void OnDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
udpSender.Send(e.Buffer, e.BytesRecorded, Program.EndPoint);
}
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您的问题的答案实际上取决于您是想将音频流式传输到兼容HTML5的浏览器,还是只想播放录制的音频。
根据W3Schools,所有主流浏览器都支持主要的音频格式(wav / ogg / mp3):
http://www.w3schools.com/html/html5_audio.asp
使用HTML5 audio
标签播放预先录制的音频文件非常简单。上面的链接描述了如何实现这一目标。
将音频直播到HTML5浏览器是一个完全不同的故事。你需要某种流媒体服务器。我建议不要试图自己实现这个。为此,使用外部库要容易得多。
我现在能想到的唯一可靠的解决方案是使用一个免费的.Net P / Invoke库来实现libvlc,它可以访问VLC媒体播放器的流媒体功能。
以下StackOverflow问题描述了如何使用libvlc设置音频流服务器:
Use libvlc to stream mp3 to network
您可以尝试在C#中完成同样的事情。它可能需要一些P / Invoke工作,但它是我能想到的最可行的解决方案。