如何从UIImage对象获取所有图像像素

时间:2013-10-30 13:26:06

标签: ios objective-c uiimage

我的任务是从UIImage对象获取所有图像像素,然后将它们存储在变量中。对于彩色图像我不难做到这一点:

   CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(image.CGImage);

    size_t ele = CGColorSpaceGetNumberOfComponents(colorSpace);

    CGFloat cols = image.size.width;
    CGFloat rows = image.size.height;

  // Create memory for the input image
    unsigned char *img_mem;
    img_mem = (unsigned char*) malloc(rows*cols*4);
    unsigned char *my_img;
    my_img = (unsigned char *)malloc(rows*cols*3);


    CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(img_mem,                                                                   cols,                       // Width of bitmap
                                                    rows,                       // Height of bitmap
                                                    8,                          // Bits per component
                                                    cols*4,              // Bytes per row
                                                    colorSpace,                 // Colorspace
                                                    kCGImageAlphaNoneSkipLast|kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags

    CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), image.CGImage);

    CGContextRelease(contextRef);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    unsigned int pos_new;
    unsigned int pos_old;
    for(int i=0; i<rows; i++)
    {
        pos_new = i*cols*3;
        pos_old = i*cols*4;

        for(int j=0; j<cols; j++)
        {
            my_img[j*3+pos_new] = img_mem[pos_old+j*4];
            my_img[j*3+pos_new+1] = img_mem[pos_old+j*4+1];
            my_img[j*3+pos_new+2] = img_mem[pos_old+j*4+2];

        }
    }

    free(img_mem);


 //All the pixels are installed in my_img

    free(my_img);

我的问题是上面的代码对彩色图像有用,但对于灰度图像,我不知道怎么做。有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题是您的代码中有硬编码的数字,可以对输入和输出图像格式进行假设。这样做完全取决于灰度源图像的确切格式,同样取决于您希望生成图像的格式。

如果您确定图像将始终是8位单通道灰度,那么您可以轻松删除代码中出现的所有*4*3,以及将最终内循环减少为仅处理单个通道: -

  for(int j=0; j<cols; j++)
  {
    my_img[j+pos_new] = img_mem[pos_old+j];
  }

但是如果输出图像是24位(正如你的代码似乎暗示的那样)那么你将不得不留下*3的所有出现,你的内部循环会读取: -

  for(int j=0; j<cols; j++)
    {
        my_img[j*3+pos_new] = img_mem[pos_old+j];
        my_img[j*3+pos_new+1] = img_mem[pos_old+j];
        my_img[j*3+pos_new+2] = img_mem[pos_old+j];

    }

这将创建24位的灰度值。

为了使其真正灵活,您应该查看colorSpace的组件并根据它动态编码像素处理循环,或者如果图像格式不是您的代码所期望的,至少会抛出某种异常或错误。< / p>

答案 1 :(得分:1)

请参阅链接上的类别(UIImage + Pixels):http://b2cloud.com.au/tutorial/obtaining-pixel-data-from-a-uiimage