标签: actionscript-3 flash local-storage shared-objects
我一直在研究我正在创建的游戏中的图形和播放器状态信息的SharedObject本地存储选项。似乎如果你在flush()方法中放入字节数,Flash将提示用户增加允许在本地存储的数据量,并使用滑块来选择数量。在研究FarmVille时,他们刚刚实施了一个减少加载时间的选项,但是......
他们要求金额无限制。 flush()中是否有参数,或者SharedObject的方法,它允许您请求特定数量的增加,或上述无限制?