要么我没有信心,要么我什么都不知道

时间:2013-10-29 23:36:55

标签: java eclipse

从我12岁起,我拿到了第一台电脑,我立即对制作游戏感兴趣。

现在,我对java及其工作原理有了基本的了解(它只是偶尔点击一天)。无论如何,我的问题是我知道我将如何制作一个简单的游戏,但是当我点击日食上的“新项目”按钮时,我立即迷失了,无法弄清楚到哪里去开始。如果没有我旁边的教程我就做不了多少,因为我的思想非常依赖它。

所以这里有一个问题:我能做些什么才能克服我的这个问题,你们之前有过这样的感觉吗?

我在

之前制作了Minecraft mods

编辑:请不要告诉我“你不知道自己在做什么”之类的事情,或者那些令人沮丧的事情。我知道我不能自己或任何其他流行的独立游戏制作AAA游戏。我近两年来一直在努力发展自己的java技能,而且我当然不会咬我的东西。我不是那些来到这里的孩子之一,并问“我如何制作像Minecraft这样的游戏”。另外要在这里指出我的问题,这是一个小小的总结。

总结:当你刚开始学习时,有没有人经历过这个?你是如何(伟大而强大的批评家)知道首先要制作什么课程的呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

首先,要知道你所拥有的是而不是问题。

除了智能和能力之外,编程是一种独特的科学,与其他科学相比,它既是一门艺术,也是一门科学。无论您阅读了多少本书或者您做了多少教程,它更像是绘画或网球,因为您只需要每天练习它,让您的大脑有机会发展出那种“肌肉记忆”。在编程方面,没有什么能真正击败“经验”;只有12岁的人可以拥有这么多经验。

然而,知道你知道你想要编程什么的事实已经“成功了一半”。语言(Java,C ++等)是庞大的,而不是试图“掌握”一种语言来制作某些东西(例如游戏),我会寻找工具来帮助我完成任务。在使用该工具时,您将通过使用该语言来学习该语言,我发现这是一种更具建设性的方法来获得编程体验(使用裸IDE从头开始制作游戏而不使用任何库是一项艰巨的任务,即使对于经验丰富的程序员也是如此)。

专门用于制作游戏,您应该尝试以下工具:

Unity3d特别是用C#编程,如果你熟悉Java,你应该没有问题。像Unity这样的工具的优点是,有很多预先存在的资产可以用来开始你的游戏开始。社区和可用的参考文献也很大。

其余的,只是练习。例如,Unity拥有庞大的用户界面,具有大量功能。不要因为感觉复杂而感到沮丧。只需逐步采取,并知道这需要时间。

祝你好运

- jdr

Pd积。 如果你觉得无聊并且花15分钟读书,请阅读:

theatlantic.com/education/archive/2013/10/the-myth-of-im-bad-at-math/280914 /

它可能不是关于编程,但它是相同的差异。

答案 1 :(得分:1)

听起来我只需要花一些时间做一些教程并熟悉日食环境。

开始使用eclipse的好地方是The Getting Started Section。我建议先看Using the Eclipse Workbench video 作为第一步。

不幸的是,没有快速学习选项,我发现视频是一种快速熟悉新产品和技术的好方法。

我希望这个答案可以帮助你,下次更具体的问题可以帮助你获得更清晰的答案:)。