在迭代数组时在iOS中发布更新标签

时间:2013-10-29 23:25:12

标签: ios objective-c arrays loops

我是iOS编程的新手,我已经找不到答案了。 在Xcode 5中,我在一个数组上进行迭代,并尝试使用值更改时更新标签。

这是.h文件......

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
@property (strong, nonatomic) NSArray *currentNumber;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *showLabel;
- (IBAction)start;
@end 

这是.m文件的主要部分......

#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.currentNumber = [NSArray arrayWithObjects:@"1", @"2", @"3", @"4", nil];
}

这是一个棘手的地方......

以下作品完美无缺......

- (IBAction)start {
    self.showLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"new text"];
}
@end

就像这样......

- (IBAction)start {
    for (NSString *p in self.currentNumber) {
        NSLog(@"%@", p);
        sleep(3);
    }
}
@end

但是当我用设置.text属性替换NSLog时,它“失败”。时间仍然发生,标签在......之后更新数组中的最后一项

- (IBAction)start {
    for (NSString *p in self.currentNumber) {
        self.showLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", p];
        sleep(3);
    }
}
@end

最后一点奇怪,如果我使用NSLog,并在调用“for”循环之前尝试更改.text属性,则忽略文本更改,直到循环完成后...

- (IBAction)start {
    self.showLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"5"];
    for (NSString *p in self.currentNumber) {
        NSLog(@"%@", p);
        sleep(3);
    }
}
@end

我错过了什么?

(如果您想查看源文件,可以在https://github.com/lamarrg/iterate

获取它们

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

正如您所知,UI只会在主线程处理事件时更新。在一个循环中,它不会。

有很多方法可以解决这个问题。

最简单的方法是在后台线程中执行循环。但是有一个问题:这将允许用户继续与您的UI进行交互。而且,UI只能从主线程更新。

您需要将您的作品发送到后台,然后让后台将您的作品发送回主线程。

这听起来很复杂,而且确实很复杂。值得庆幸的是,Apple为Objective-C添加了块和Grand Central Dispatch。您可以使用它们来分解代码块并确保它们在正确的线程上执行。

- (IBAction)start {
    [self disableMyUI];
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_NORMAL, 0), ^{
        // this code will be executed "later", probably after start has returned.
        // (in all cases, later should be considered "soon but not immediately.")
        for (NSString *p in self.currentNumber) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
                // this code will be executed "later" by the main loop.
                // You may have already moved on to the next thing, and even
                // dispatched the next UI update.
                // Don't worry; the main queue does things in order.
                self.showLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", p];
            });
            sleep(3); // do your heavy lifting here, but keep in mind:
                      // you're on a background thread.
        }
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue,^{
            // this occurs "later," but after other all other UI events queued
            // to the main queue.
            [self enableMyUI];
        });
    }
    // this line of code will run before work is complete
}

你必须写disableMyUIenableMyUI;确保它们禁用所有内容(如果您使用导航,则包括后退按钮,如果您使用标签栏控制器,则使用标签栏等)。

另一种方法是使用NSTimer。但是,如果你这样做,你仍然在主线程上做你的工作。如果你可以将你的工作分成可预测的小块,它会工作,但你最好在后台线程上做它。

要记住的一件事:尽管在开发过程中你不太可能遇到问题,但在主线程上做大量工作会导致用户崩溃。在iOS上,有一个进程可以监视应用程序是否响应事件,例如绘制更新。如果应用程序没有及时响应事件,它将被终止。因此,缺乏UI更新并不适合您;你只需要在后台线程中进行耗时的操作。

另见:

答案 1 :(得分:0)

如果您想定期更新标签,请不要使用sleep。如果你在主线程上调用它,你将阻止UI,这是不太理想的。

使用NSTimer代替,每N秒触发一次。

这样的事情会:

- (void)startUpdatingLabel {
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0 target:self selector:@selector(updateLabelWithIndex:) userInfo:@0 repeats:NO];
}

- (void)updateLabel:(NSTimer *)timer {
    NSInteger index = [timer.userInfo integerValue];
    if (index >= self.currentNumber.count) {
        return;
    }
    self.showLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", self.currentNumber[index]];
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(updateLabelWithIndex:) userInfo:@(index+1) repeats:NO];
}

每次调用updateLabel:时,它会安排一个新计时器,该计时器将在3秒后再次调用它。每次index值增加并传递。