标签: unity3d facebook-unity-sdk
我一直在努力让FB.GetAuthResponse在我的测试应用程序和FriendSmash示例应用程序中都可以使用最新的Facebook sdk for Unity而没有运气。
该函数从不调用提供的回调。这意味着我无法获取已连接到应用程序的用户的用户信息。
有人知道这里出了什么问题吗?
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尝试使用FB.Login("", delegate)
FB.Login("", delegate)