C ++使用Boost阻塞队列Segfault

时间:2013-10-29 18:32:57

标签: c++ multithreading boost blockingqueue

我需要在C ++中使用具有超时功能offer()的阻塞队列。该队列适用于多个生产者,一个消费者。回到我实施的时候,我没有找到任何符合这种需求的好的现有队列,所以我自己编写了它。

我看到段错误来自队列中的take()方法,但它们是间歇性的。我一直在寻找问题的代码,但我没有看到任何看起来有问题的东西。

我想知道是否:

  • 有一个现有的库,我应该可靠地执行此操作 使用(仅限提升或标题首选)。
  • 任何人都发现我的代码中存在任何我需要解决的明显缺陷。

以下是标题:

class BlockingQueue
{
    public:
        BlockingQueue(unsigned int capacity) : capacity(capacity) { };
        bool offer(const MyType & myType, unsigned int timeoutMillis);
        MyType take();
        void put(const MyType & myType);
        unsigned int getCapacity();
        unsigned int getCount();

    private:
         std::deque<MyType> queue;
         unsigned int capacity;
};

相关实施:

boost::condition_variable cond;
boost::mutex mut;

bool BlockingQueue::offer(const MyType & myType, unsigned int timeoutMillis)
{
    Timer timer;

    // boost::unique_lock is a scoped lock - its destructor will call unlock().
    // So no need for us to make that call here.
    boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mut);

    // We use a while loop here because the monitor may have woken up because
    // another producer did a PulseAll. In that case, the queue may not have
    // room, so we need to re-check and re-wait if that is the case.
    // We use an external stopwatch to stop the madness if we have taken too long.
    while (queue.size() >= this->capacity)
    {
        int monitorTimeout = timeoutMillis - ((unsigned int) timer.getElapsedMilliSeconds());

        if (monitorTimeout <= 0)
        {
            return false;
        }

        if (!cond.timed_wait(lock, boost::posix_time::milliseconds(timeoutMillis)))
        {
            return false;
        }
    }

    cond.notify_all();

    queue.push_back(myType);

    return true;
}

void BlockingQueue::put(const MyType & myType)
{
    // boost::unique_lock is a scoped lock - its destructor will call unlock().
    // So no need for us to make that call here.
    boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mut);

    // We use a while loop here because the monitor may have woken up because
    // another producer did a PulseAll. In that case, the queue may not have
    // room, so we need to re-check and re-wait if that is the case.
    // We use an external stopwatch to stop the madness if we have taken too long.
    while (queue.size() >= this->capacity)
    {
        cond.wait(lock);
    }

    cond.notify_all();

    queue.push_back(myType);
}

MyType BlockingQueue::take()
{
    // boost::unique_lock is a scoped lock - its destructor will call unlock().
    // So no need for us to make that call here.
    boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mut);

    while (queue.size() == 0)
    {
        cond.wait(lock);
    }

    cond.notify_one();

    MyType myType = this->queue.front();

    this->queue.pop_front();

    return myType;
}

unsigned int BlockingQueue::getCapacity()
{
    return this->capacity;
}

unsigned int BlockingQueue::getCount()
{
    return this->queue.size();
}

是的,我没有使用模板实现类 - 这是列表中的下一个:)

非常感谢任何帮助。线程问题可能很难确定。

-Ben

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

为什么是cond和mut globals?我希望它们是你的BlockingQueue对象的成员。我不知道还有什么东西在触及那些东西,但那里可能存在问题。

我也将ThreadSafeQueue实现为更大项目的一部分:

https://github.com/cdesjardins/QueuePtr/blob/master/include/ThreadSafeQueue.h

这与你的概念类似,除了enqueue(aka offer)函数是非阻塞的,因为基本上没有最大容量。为了强制执行容量,我通常有一个池,在系统初始化时添加N个缓冲区,在运行时添加消息队列,这也消除了在运行时分配内存的需要,我认为这是一件好事(我通常从事嵌入式应用程序。)

池和队列之间的唯一区别是池在系统初始化时获得了一堆缓冲区。所以你有这样的事情:

ThreadSafeQueue<BufferDataType*> pool;
ThreadSafeQueue<BufferDataType*> queue;

void init()
{
    for (int i = 0; i < NUM_BUFS; i++)
    {
        pool.enqueue(new BufferDataType);
    }
}

然后,当您想要发送消息时,您可以执行以下操作:

void producerA()
{
    BufferDataType *buf;
    if (pool.waitDequeue(buf, timeout) == true)
    {
        initBufWithMyData(buf);
        queue.enqueue(buf);
    }
}

这样enqueue函数既快速又简单,但如果池为空,那么您将阻塞,直到有人将缓冲区放回池中。这个想法是一些其他线程将在队列上阻塞,并且当它们按照如下处理时将缓冲区返回到池中:

void consumer()
{
    BufferDataType *buf;
    if (queue.waitDequeue(buf, timeout) == true)
    {
        processBufferData(buf);
        pool.enqueue(buf);
    }
}

无论如何看看它,也许它会有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

我认为代码中的问题是通过多个线程修改deque。看:

  1. 你正在等待另一个帖子的编纂;
  2. 然后立即向其他线程发送信号,以便在您想要修改它之前解锁deque;
  3. 然后你修改了deque,而其他线程认为deque已经全部解锁并开始做同样的事情。
  4. 因此,在修改双端队列后尝试放置所有cond.notify_*()。即:

    void BlockingQueue::put(const MyType & myType)
    {
        boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mut);
        while (queue.size() >= this->capacity)
        {
            cond.wait(lock);
        }
    
        queue.push_back(myType);  // <- modify first
    
        cond.notify_all();        // <- then say to others that deque is free
    }
    

    为了更好地理解,我建议您阅读pthread_cond_wait()