#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%d", sizeof('a'));
return 0;
}
为什么在C和C ++中编译时上面的代码会产生不同的结果?
在C中,它在C ++中打印4,这是更可接受的答案,即1.
当我用size函数中声明的char变量替换sizeof()内的'a'时,结果在两种情况下都为1!
答案 0 :(得分:30)
因为,这可能令人震惊,C和C ++ 不是同一种语言。
C将字符文字定义为类型int
,而C ++认为它们具有类型char
。
这是多字符常量有用的情况:
const int foo = 'foo';
这将生成一个整数,其值可能是6713199或7303014,具体取决于字节顺序和编译器的情绪。换句话说,多字符字符文字不是“可移植的”,你不能依赖于易于预测的结果值。
正如评论者指出的那样(谢谢!)这在C和C ++中都有效,似乎C ++使多字符字符文字成为不同的类型。聪明!
此外,作为关于主题时我想提及的次要注释,请注意sizeof
不是函数,size_t
的值不是int
。因此:
printf("the size of a character is %zu\n", sizeof 'a');
或者,如果您的编译器太旧而不支持C99:
printf("the size of a character is %lu\n", (unsigned long) sizeof 'a');
代表了打印您正在调查的尺寸的最简单,最正确的方式。
答案 1 :(得分:2)
在C中,'a'是一个字符常量,被视为一个整数,所以你得到的是4,而在C ++中它被视为一个字符。
答案 2 :(得分:0)
您的示例是C ++与C不兼容的情况之一。在C API中返回单个字符(如getch
)返回和int
,因为这样可以为EOF标记提供空间( -1)。因此,它将'c'视为int。
C ++引入了运算符和函数重载,这意味着我们可能想要处理
cout << 'c'
与:
不同cout << 99