嘿,需要你的帮助,
我正在尝试为我的iPhone创建一个模拟时钟。 问题是,UIImage不会以正确的方式移动或不移动 移动,大部分时间它都是在整个视图中旋转。是否缺少任何框架, 我将Degree转换为Radians ...... 这是代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// Getting a Timer
NSTimer *timer = [[NSTimer alloc]init];
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1 target:self
selector:@selector(tick:) userInfo:nil repeats:YES];
[timer fire];
self.ticker = 0;
self.minutes = 0;
self.hours = 0;
}
- (void)tick:(NSTimer *)theTimer
{
//Turning Seconds into Minutes and Hours
self.ticker ++;
self.timerLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",self.ticker];
self.seconds = self.ticker;
if (self.seconds == 60){
self.ticker = 0;
self.seconds = 0;
self.minutes ++;
}
if (self.minutes == 60){
self.minutes = 0;
self.hours ++;
}
//Main issue here...
// 360° / 60 second = 6° per second
double grad = self.ticker * 6;
//Converting Grad into Rad
double rad = M_PI * grad / 180;
//Set Transformation ---> CGAffineTransformMakeRotation does not work eighter
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(self.pointerImage.transform, rad);
//Set Transformation to UIImageView caleld pointerImage
self.pointerImage.transform = transform;
//self.pointerImage.center = CGPointMake(160, 420);
//NSLog(@"%f", grad);
if ( self.ticker == 60){
self.ticker = 0;
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
答案 0 :(得分:1)
围绕圆心的旋转需要初始变换来偏移边界 - 因此变换位于圆心。您一定会在这个网站上找到示例代码。我强烈建议您创建一个单独的视图项目,为其添加彩色方形视图,并尝试使其正确旋转。只有这样才能将代码整合到您的真实项目中。
答案 1 :(得分:0)
转换是累积的,因此您只需要在每个刻度上添加增量更改:
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(self.pointerImage.transform, (M_PI * 6 / 180));
就像你拥有它一样,你的时钟指针在每个刻度上跳了这么远{1,3,6,10,15,21,28,36,45,55,6,18,31 ...}这就是为什么它似乎跳了这么多。
来自CGAffineTransform类Reference的相关行是从CGAffineTransformRotate方法定义中获取的:
使用此函数通过向现有仿射变换添加旋转值来创建新的仿射变换矩阵。生成的结构表示一个新的仿射变换,您可以使用它(如果需要,可以重复使用)来旋转坐标系。