var a = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ];
_.map( a, _.max );
// gives [3, -Infinity, -Infinity]
我已经在lodash网站上的Chrome浏览器上进行了测试。
上面的代码不应该返回[3,6,9]吗?
我可以使用forEach获得正确的结果:
var a = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ];
var result = [];
_.forEach( a, function(arr) { result.push(_.max(arr)); } );
答案 0 :(得分:5)
我在GitHub上打开了一个问题:https://github.com/lodash/lodash/issues/379
感谢jdalton,问题现已解决。示例:→jsFiddle
我从未详细介绍过Lodash,但这是我的研究:
检索集合的最大值。如果集合为空或假冒
-Infinity
,则返回。{ - Lodash Documentation: _.max()
每个小组的_.max()
测试都非常完美:
_.max([1,2,3]); // 3
_.max([4,5,6]); // 6
_.max([7,8,9]); // 9
现在,我尝试在_.max()
的回调函数中手动调用_.map()
:
var a = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ];
alert(_.map( a, function(val) {
return _.max(val);
}));
工作正常!那么它与_.max()
作为第二个参数之间的区别在哪里呢?
_.map()
实际上向回调函数发送了3个参数:
(值,索引|键,集合) - Lodash Documentation: _.map()
现在考虑_.max()
的第二个参数:
2. [callback = identity](函数|对象|字符串):每次迭代调用的函数。如果提供属性名称或对象,它将是 用于分别创建“.pluck”或“.where”样式回调 - Lodash Documentation: _.max()
结论: _.max()
也会传递_.map()
提供的第二个和第三个参数。第二个参数在这里很重要!为它传递真值(例如整数!= 0)让函数返回-Infinity
。
测试用例(→ jsFiddle):
alert(_.max([1,2,3], 0)); // 3
alert(_.max([1,2,3], 1)); // -Infinity
alert(_.max([1,2,3], 2)); // -Infinity
这来自源代码中执行的布尔检查: https://github.com/lodash/lodash/blob/f0f7eee963966516490eb11232c9e9b4c6d0cc6c/dist/lodash.js#L3431
因为callback
(第二个参数)是一个真值,我们将直接跳转到 else 分支。在那里,callback
被重新分配为以下(三元操作也将采用 else 分支):
lodash.createCallback(callback, thisArg, 3);
createCallback()
定义为here。
它为我们的特定输入参数返回以下函数(这些参数为1, null, 3
,有关详细信息,请参阅_.max()
):
return function(object) {
return object[func];
};
比方说,我们将其保存在名为callback
(→ jsFiddle)的变量中:
var callback = _.createCallback(1, null, 3);
使用object = 1
(或2,3或6等)调用该函数会导致undefined
(这很明显)。
回到_.max()
,我们看到有一个循环将当前值(来自回调函数)与初始/最后一个值进行比较,即{{1在函数的开头设置。
-Infinity
永远不会导致 true ,因此undefined > -Infinity
将保持“最大”值。