为什么队列的所有元素都相同,元素被添加到posix线程中的队列中

时间:2013-10-29 09:29:36

标签: c++ synchronization pthreads queue mutex

有这样的代码。有一个全局队列,在posix线程中你添加了新的元素,但是当我添加所有内容后,我打印到屏幕队列时,事实证明所有元素都是相同的

#include <fstream>
#include <iostream>
#include <pthread.h> 
#include <queue>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <cassert>

std::queue<int> q;
pthread_mutex_t set_queue_mutex;

void* producer(void*)
{
    srand(time(NULL));
    size_t m = rand() % 100 + 1;
    usleep(m/1000);
    size_t n = rand() % 100 + 1;
    int s = q.size();
    pthread_mutex_lock(&set_queue_mutex);
    q.push(n);
    pthread_mutex_unlock(&set_queue_mutex);
}
int main(int c, char** v)
{
    int n = 0;
    int m = 0;

    ///* Usage */
    if(c == 3)
    {
        n = atoi(v[1]);
        m = atoi(v[2]);
    }
    else
    {
        std::cout << "Wrong count of parameters, see usage: test $1 $2" << std::endl;
        exit(0);
    }
    pthread_t* t1 = new pthread_t[n];
    assert(t1 != 0);
    pthread_t* t2 = new pthread_t[m];
    assert(t2 != 0);

    for(int i = 0; i < n; ++i)
    {
        pthread_create(&t1[i], 0, &producer, 0);
        pthread_join(t1[i], 0);
    }

    while(q.size() != 0)
    {
        std::cout << q.front() << std::endl;
        q.pop();
    }

    return 0;
}

例如--- ./main 3 3 并显示在屏幕上----- 16                                       16                                       16

我的线程是使用互斥锁进行同步的,为什么会这样?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您不应该每次都致电srand()。将呼叫转移到main。否则,该值应该仅在秒边界上改变。