在新键盘加载时从数字键盘中删除完成按钮

时间:2009-12-27 06:11:33

标签: iphone objective-c button keyboard

好的,我会尽力解释这个问题。我有一个iPhone应用程序,它有一个文本字段,用户只能输入数字。那不是问题。但是,小键盘上没有完成按钮,所以我不能让它消失。我可以制作一个用户按下以取消键盘的按钮,但我宁愿有一个完成按钮,因为屏幕按“原样”处于忙碌状态。

嗯,经过一些研究,我遇到了this。哇,这很棒。但是,我还有另一个需要默认键盘的文本字段。无论何时键盘出现,无论何种类型,它都有“完成”按钮。

不好。

所以我做了一些挖掘。仔细阅读评论,人们提到了一种使用“编辑开始”特征去掉“完成”按钮的方法,只在必要时调用“完成按钮”代码。我也完成了这个。如果键入数字字段,然后关闭键盘,然后键入普通字段,则不会显示完成按钮。

然而,有一个错误,仍然出现“完成”按钮。如果你点击数字字段,然后点击普通字段,键盘永远不会“消失”,所以即使它从小键盘变为普通键盘,按钮仍然在那里。我想从视图中删除buttom,但我不知道该怎么做。这是我的代码...

//Done button for numpad
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
    if (showDoneButton == YES)
    {   


    // create custom button
    UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
    doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] hasPrefix:@"3"]) {
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp3.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown3.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    } else {        
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    }
    [doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    // locate keyboard view
    UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
    UIView* keyboard;
    for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) {
        keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
        // keyboard view found; add the custom button to it
        if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
            [keyboard addSubview:doneButton];
    }
        showDoneButton = NO; //This tells done button code to run or not
    }
}

- (void)doneButton:(id)sender {
    NSLog(@"Input: %@", playerOneLifeLabel.text);
    NSLog(@"Input: %@", playerTwoLifeLabel.text);
    [playerOneLifeLabel resignFirstResponder];
    [playerTwoLifeLabel resignFirstResponder];
}

当NumPadfield触发“编辑确实开始”时,它会调用此函数:

- (IBAction)needNumberPad:(id)sender{
    showDoneButton = YES;
}

然后确保显示完成按钮。完成完成按钮代码后,变量(如上所示)将设置回NO,因此如果您点击默认文本字段,它将不再显示。布尔变量默认设置为NO。

需要发生的是,如果您立即从编辑numPad字段跳转到默认字段,则完成按钮会消失。我可以将代码放在“编辑完成”时调用的函数中,但我不知道放在那里的内容。帮助将不胜感激,我已经走到了这一步!

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请按照以下步骤操作

一个。首先使doneButton成为类的实例变量,这将帮助您维护对按钮的引用

湾在keyboardWillShow:(NSNotification *)note方法

的开头添加此代码
if(!showDoneButton ){
      if(doneButton){
[doneButton removeFromSuperview];
doneButton = nil;
      }
      return;
 }

℃。添加keyBoardWillHide的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                         selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                             name:UIKeyboardWillHideNotification 
                                           object:nil];

d。在keyBoardWillHide方法中执行以下操作

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note 
{
if(doneButton)
{
    [doneButton removeFromSuperview];
    doneButton = nil;
}
}

这应该可以解决问题。

答案 1 :(得分:0)

您可以使用以下方法:

 //This delegate notify when the user done from the textfield
- (void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
    [yourTextField resignFirstResponder];  
    [doneButton removeFromSuperview]; 
    doneButton = nil;
}

yourTextField表示在键盘上包含完成按钮的文本字段。 上一个方法将从下一个键盘中删除doneButton