让我解释一下我正在尝试做什么:我为Paint.NET编写了一个Filetype插件,我希望插件能够测试各种自定义编码方法,并使用生成最小文件大小的方法保存文件。
这是我的实际代码(简化了很多只是为了演示我想要做的事情)。这很有效,除了好吧,请看评论:
private void encode1(Stream output)
{
output.WriteByte(0xAA);
}
private void encode2(Stream output)
{
output.WriteByte(0xAA);
output.WriteByte(0xBB);
}
protected override void OnSave(Stream output)
{
if (saveSmallest)
{
// I can't find a clean way to test for the smallest stream size
// and then use the encoder that produced the smallest stream...
}
else if (selectedEncoder == 1)
{
encode1(output);
}
else if (selectedEncoder == 2)
{
encode2(output);
}
}
所以这就是我尝试过的(也简化了,但想法就在这里),但它没有用,在任何情况下都没有在文件中写入任何内容,我不明白为什么:
private Stream encode1()
{
Stream output = new MemoryStream();
output.WriteByte(0xAA);
return output;
}
private Stream encode2()
{
Stream output = new MemoryStream();
output.WriteByte(0xAA);
output.WriteByte(0xBB);
return output;
}
private void copyStream(Stream input, Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[128];
int read;
while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
output.Write(buffer, 0, read);
}
}
protected override void OnSave(Stream output)
{
if (saveSmallest)
{
// get encoders's streams
Stream[] outputs =
{
encode1(),
encode2(),
//other encoders here
};
// Find the smallest stream
int smallest = 0;
for (int i = 1; i < outputs.Length; i++)
{
if (outputs[i].Length < outputs[smallest].Length)
{
smallest = i;
}
}
//Copy the smallest into the final output
//output = outputs[smallest];
copyStream(outputs[smallest], output);
}
else if (selectedEncoder == 1)
{
//output = encode1();
copyStream(encode1(), output);
}
else if (selectedEncoder == 2)
{
//output = encode2();
copyStream(encode2(), output);
}
}
我也尝试使用bytes数组而不是Stream,但是字节的问题是我必须声明一个非常大的字节数组,因为我显然不知道编码需要多少字节。它可能是数百万......
我是C#的初学者。请告诉我为什么它根本不起作用,以及我如何解决它,或者你是否知道如何改进。但请不要编写复杂的代码,编译后需要2kb,我希望代码小,简单,高效。低级编程让我感觉更好......提前感谢!
答案 0 :(得分:3)
在复制流之前尝试Stream.Seek(0l, SeekOrigin.Begin);
。