我刚刚向iOS AppStore提交了具有64位和32位兼容性的应用更新。除了64位架构之外,我没有改变任何东西,但是现在应用程序大小几乎翻了一番,从64位前的大小2.7 MB到4.5 MB。
为两个 64位和32位iOS设备编译应用程序时,这是正常的吗?为什么会发生这种情况(有人愿意用技术术语解释)?或者在Xcode中做了一些时髦的事情?
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这很正常,因为代码编译了两次 - 一次是32次,一次是64位架构。
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