我在C ++中有一个结构定义如下:
struct check1
{
check1(USHORT vaultLen)
{
size = sizeof(*this->vaultLen) + vaultLen + sizeof(*this->digestKey);
buffer = new UCHAR[size];
this->vaultLen = (USHORT*)buffer;
this->vaultData = buffer + sizeof(vaultLen);
this->digestKey = (UCHAR(*)[8])(buffer + sizeof(vaultLen) + vaultLen);
*(this->vaultLen) = vaultLen;
}
USHORT *vaultLen;
UCHAR *vaultData;
UCHAR (*digestKey)[8];
UCHAR* buffer;
USHORT size;
}
我不希望使用不安全的代码,因此不允许使用指针。 C#中的等价结构是什么?定义为指针的成员实际占用空间吗?
关于如何使用此结构,将创建此结构的对象,并将其size成员传递给int。
答案 0 :(得分:1)
不用于互操作的等效C#结构看起来像:
public class check1
{
public byte[] digestKey = new byte[8];
public List<byte> vaultData;
}
其他成员不是必需的,因为buffer
只是一个容纳digestKey
和vaultData
的内存块,而其他成员是大小缓冲区,以便快速访问其中的正确位置各种数据成员的缓冲区。