将QPixmap设置为纹理

时间:2013-10-28 10:23:37

标签: qt opengl qt4 qt5

我收到一个包含来自网络的PNG文件的字节数组。我需要将它设置为pixmap并将其设置为我的QGlWidget的纹理。当我运行下面的程序时,pixmap处于调试模式并且不包含任何内容。但是,bytes包含从网络接收的整个字节数组。

void MainWindow::dataFromServer(QByteArray bytes)
{
//    QByteArray bytes;
    QBuffer    buffer(&bytes);

    QPixmap pixmap;
//    pixmap = QPixmap::grabWidget(this);

    buffer.open(QIODevice::WriteOnly);

    pixmap.save(&buffer, "PNG"); // writes pixmap into bytes in PNG format

    emit sendPixmapToWidget(pixmap);
}

在这里我将像素图设置为纹理:

void GlWidget::pixmapCatchFromForm(QPixmap pixmap)
{
    deleteTexture(texture);

//    image->loadFromData(bytes, "PNG");

    texture = bindTexture(pixmap);

    qDebug() << texture; // returns 1

    updateGL();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

QPixmap::save(..)QPixmap的内容保存到缓冲区中,您肯定要使用QPixmap::loadFromData(..)执行相反操作吗?