我正在尝试将GooglePlay排行榜和成就添加到我的Unity3D插件中,但不断收到错误:
........ D / dalvikvm(6052):VFY:在0x003f处替换操作码0x60 W / dalvikvm(6052):VFY:无法解析静态字段1854 (common_google_play_services_update_text)in LCOM /谷歌/安卓/ GMS / R $串; D / dalvikvm(6052):VFY:替换 操作码0x60在0x0046 W / dalvikvm(6052):VFY:无法解析静态 字段1851(common_google_play_services_unsupported_text)in LCOM /谷歌/安卓/ GMS / R $串; D / dalvikvm(6052):VFY:替换 操作码0x60在0x0066 W / dalvikvm(6052):VFY:无法解析静态 字段1848(common_google_play_services_network_error_text)中 LCOM /谷歌/安卓/ GMS / R $串; D / dalvikvm(6052):VFY:替换 操作码0x60在0x006d W / dalvikvm(6052):VFY:无法解析静态 字段1846(common_google_play_services_invalid_account_text)in LCOM /谷歌/安卓/ GMS / R $串; D / dalvikvm(6052):VFY:替换 操作码0x60在0x0074 W / dalvikvm(6052):VFY:无法解析静态 字段1850(common_google_play_services_unknown_issue)in LCOM /谷歌/安卓/ GMS / R $串; D / dalvikvm(6052):VFY:替换 操作码0x60位于0x000c E / GooglePlayServicesUtil(6052): Google 找不到播放服务资源。检查你的项目 配置以确保包含资源。 D / GooglePlayServices(6052):onSignInFailed ......
据我所知,我做的一切都是正确的。将“google-play-services_lib”项目添加到我的原生Java eclipse项目中,将其添加为“参考”,将“google-play-services.jar”添加到该项目和Unity插件文件夹中。我还设置了“google-play-services.jar”来导出其条目,并且可以在我的“R.txt”文件中看到条目。
答案 0 :(得分:0)
将完整的Google Play服务库项目( $ android-sdk / extras / google / google_play_services / libproject / google-play-services_lib )复制到unity Plugins / Android文件夹。