三维环境中的声波仿真

时间:2013-10-27 20:50:45

标签: simulation physics

嗨:我想做一个声波模拟,包括3D空间中的波传播,吸收和反射。

我做了一些搜索,我在stackoverflow中找到了this question,但它谈论的是电磁波而不是声波。

我知道我可以重新实现声音的 FDTD 方法但是它们的来源如何,它的作用就像电磁波一样?有没有资源可以开始?

提前致谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

希望这可以给你一些投入...... 据我所知,在EM模拟中,根本没有考虑障碍物(以及地形)。有声,你必须考虑反射,衍射等

有不同的标准来计算源自不同来源的噪音(我会列出欧洲的,我所知道的):

  • 流量,NMPB(NMPB-Routes-96)是标准。所有的噪音计算都必须用那个(至少在我的国家)完成。结果不是很好。一个“新”算法是SonRoad(我认为它使用反向光线跟踪)...从我的测试中它运作得很好。
  • 火车:Schall03
  • industries,ISO 9613
  • CadnaA(专业软件)中所有使用模型的列表,因此您可以全部谷歌:http://www.datakustik.com/en/products/cadnaa/modeling-and-calculation/calculation-standards/

另一个专业软件是SoundPlan,在网络的某个地方有一个免费的“SoundPlan-ReferenceManual.pdf”800页,其中包含所实施算法的数学描述......我今天没有任何运气,谷歌今天很难/ p>

答案 1 :(得分:0)

一种简单的方法是使用SoundPlan软件。实现了多种声音传播方法,例如ISO9613-2,CONCAWE和Nord2000。它具有基本的3D可视化以及声压级轮廓。