我正在构建一个带有phonegap和jquery this tutorial的锻炼应用程序 所有工作都很好但是gps位置有时会不时出现问题,结果我遇到跟踪问题,因为看起来我已经走了很长的路(正如你在附图中看到的那样。 / p>
我试图解决这个问题的方法是检查lat和lng的平均值,并确保下一个样本不会高于lat或lng的平均值(取决于我正在检查的内容)。 在知道平均值之后,我正在检查样本中最后一个样本的变化率,如果它更大,我想将position.coords.lngitude / position.coords.latitude设置为我拥有的最大速率计算。
但似乎对我不起作用......
以下是代码:
$("#stepslink_start").live('click', function() {
$("#stepslink_stop").hide();
// Start tracking the User
watch_id = navigator.geolocation.watchPosition(
// Success
function(position) {
// Gets the current lat and lng
lat = position.coords.latitude;
lng = position.coords.longitude;
// Push that lat each one in to his array
last_2_points_lat.push(lat);
last_2_points_lng.push(lng);
// Checks if the array length is biger then 2 items and if so starts the process of compering the lat and lng to the average
if (last_2_points_lat.length > 2 | last_2_points_lng.length > 2) {
// Delete the items of the array that has created before the last 2 items
last_2_points_lat.splice(0, 1);
last_2_points_lng.splice(0, 1);
// resets the variables
sum_lat = 0;
sum_lng = 0;
avg_lat = 0;
avg_lng = 0;
avg_change_lat = 0;
avg_change_lng = 0;
/*
* Lat Function
*/
// Sum the values of the array
for (i = 0; i < last_2_points_lat.length; i++) {
if (i < 3) {
sum_lat += last_2_points_lat[i];
}
}
// Checks if the array has 2 items
if (last_2_points_lat.length >= 2) {
avg_lat = sum_lat / last_2_points_lat.length;
// Checks if the lat is larger then average lat
if (Math.abs(last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1]) > Math.abs(avg_lat)) {
// Calculate the average change of the lat
avg_change_lat = (avg_lat - last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1]) / last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1];
}
}
}
if (Math.abs(lat - last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1]) / Math.abs(lat) <= Math.abs(avg_change_lat)) {
current_change_rate = (lat - last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1]) / (lat);
console.log(current_change_rate);
if (current_change_rate > 0) {
position.coords.latitude = lat * (1 + ((lat - (last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1])) / ((last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1]))));
} else {
position.coords.latitude = lat * ((lat - (last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1])) / ((last_2_points_lat[last_2_points_lat.length - 1])));
}
}
/*
* Lng Function
*/
// Sum the values of the array
for (i = 0; i < last_2_points_lng.length; i++) {
if (i < 3) {
sum_lng += last_2_points_lng[i];
}
}
// Checks if the array has 2 items
if (last_2_points_lng.length >= 2) {
avg_lng = sum_lng / last_2_points_lng.length;
// Checks if the lng is larger then average lng
if (Math.abs(last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1]) > Math.abs(avg_lng)) {
// Calculnge the average change of the lng
avg_change_lng = (avg_lng - last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1]) / last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1];
}
}
if (Math.abs(lng - last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1]) / Math.abs(lng) <= Math.abs(avg_change_lng)) {
current_change_rate = (lng - last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1]) / (lng);
console.log(current_change_rate);
if (current_change_rate > 0) {
position.coords.lngitude = lng * (1 + ((lng - (last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1])) / ((last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1]))));
} else {
position.coords.lngitude = lng * ((lng - (last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1])) / ((last_2_points_lng[last_2_points_lng.length - 1])));
}
}
tracking_data.push(position);
},
答案 0 :(得分:0)
我在真实世界测试我的应用时发现了相同的情况 - Android和iOS在使用GPS时会间歇性地提供非常不准确的位置。我通过使用作为W3C位置规范的一部分传递的位置精度来解决这个问题,以过滤掉不够准确的位置。尝试这样的事情:
var MinimumAccuracy = 20; // metres
// Start tracking the User
watch_id = navigator.geolocation.watchPosition(
// Success
function(position) {
// Reject udpate if accuracy is not sufficient
if(position.coords.accuracy > MinimumAccuracy){
console.warn("Position update rejected because accuracy of"+position.coords.accuracy+"m is less than required "+MinimumAccuracy+"m");
return;
}
// Else, get the current lat and lng
lat = position.coords.latitude;
lng = position.coords.longitude;
}, etc...
);