删除存储在矢量中的对象,但之后不要调整矢量大小

时间:2013-10-27 18:28:39

标签: c++ vector stl

我有一个std::vector,我想从中删除一个对象,但不希望它被调整大小。只是空着,所以我可以再次填写它。

std::vector<int> vec;

vec.push_back(6);
vec.push_back(-17);
vec.push_back(12);

vec.erase(vec.begin() + 1);

所以删除-17,但随后可以用其他东西填充位置1。

4 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想从中删除一个对象,但是不要让它被调整大小。只是空,所以我可以再次将它填入那个确切的位置”

不要删除旧元素,而是在您将在确切位置插入“new”值时,只需用新元素重写旧元素:

std::vector<int> vec;
vec.push_back(6);
...
vec[1] = 4;  // rewrites 2nd element with value 4

考虑实现一个 NULL对象设计模式,该模式基于构造一个“null”对象,其中明确标记state / flag为“invalid”和一个简单的getter bool isValid()。您还可以创建一个简单的方法来释放对象资源并将其标记为无效,例如dispose()destroy()

您也可以考虑使用其他类型的容器,例如std::list,它可以解决您在特定位置插入/删除的问题,但会快速减慢遍历元素的速度。

答案 1 :(得分:0)

vec.erase(vec.begin() + 1)删除了-17,通过移动后来的元素来填补空白。这样,并且再次在该位置处插入元件具有线性性能w.r.t.跟随该职位的元素数量。

如果您有一个不用于任何其他目的的整数,则可以将其用作整数的NAN种类。在这种情况下,vec[1] = NAN将删除索引1处的元素并留下间隙供以后使用。

如果这些都不可接受,请使用其他数据结构,例如列表或哈希映射。

答案 2 :(得分:0)

您可以随时插入特定位置

void insert_at(std::vector<int> &v, size_t pos, int val)
{
  //Could make it as template for other vector of objects
   auto it =v.begin();

   if(pos < v.size())
   {
     std::advance(it, pos);

      v.insert(it,val);
   }
   //This function may need some other checks too
} 

vec.erase(vec.begin() + 1)
//...
insert_at(vec,1,100); 

答案 3 :(得分:0)

std::vector<Obj*> Objects;
Objects.push_back(new Obj);
Objects.push_back(new Obj);

delete Objects[0];
Objects[0] = new Obj;
delete Objects[1];
Objects[1] = new Obj;

for (Obj* it : Objects)
{
    delete it;
}

只需简单地替换该位置的值即可。