我只是在用C ++探索一些更高级的编码,所以想象一下,当我无法解决这个问题时,我感到很沮丧:
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "int __cdecl playerAtk(void)" (? playerAtk@@YAHXZ) referenced in function _main
1>C:\Users\Hezekiah Detinc\documents\visual studio 2010\Projects\Custom_1\Debug\Custom_1.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
我曾尝试在这里寻找答案,但我发现的解决方案过于具体,对我没什么用处。
如果有人可以回答;什么一般会导致这个问题?解决它有哪些解决方案?
这是我的Main.cpp;
//Custom 1
//Include files that may be used. will cut out unused files in release.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include "EnemyBaseClass.h"
#include "PlayerBaseClass.h"
using namespace std;
int main()
{
Enemy emy;
Player plr;
emy.enemyAtk();
emy.enemyDef();
emy.enemyHp();
plr.playerAtk();
plr.playerDef();
plr.playerHp();
int playerAtk();
cout << playerAtk();
cout << "You're attacked by a Monster!\n";
system(" pause ");
return 0;
}
如果我需要发布我的标题或其他_.cpp文件,请告诉我。
答案 0 :(得分:2)
您声明并使用playerAtk作为函数(没有实现,因此未定义的引用)
更改
int playerAtk();
...
cout << playerAtk();
到
int playerAtk;
...
cout << playerAtk;
(您可能想要初始化变量)
答案 1 :(得分:0)
错误很简单:您正在使用已声明的函数,但尚未编写任何定义(实现)。检查源(.cpp)文件。