(完整问题列在底部)
我有一项任务,要求我将文本写入postscript文件,允许我使用递归绘制“Gosper”曲线。但是,我的教授给我们的测试驱动程序(GosperDriver.cpp)类似于以下内容:
#include "Gosper.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
// test right hexagonal Gosper curve at level 4
Gosper gosper1( 100, 100, 0 );
gosper1.rightCurve( 4, 4 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 4
Gosper gosper2( 500, 100, 0 );
gosper2.leftCurve( 4, 4 );
// test right hexagonal Gosper curve at level 3
Gosper gosper3( 100, 400, 0 );
gosper3.rightCurve( 3, 6 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 3
Gosper gosper4( 500, 400, 0 );
gosper4.leftCurve( 3, 6 );
// test right hexagonal Gosper curve at level 2
Gosper gosper5( 100, 600, 0 );
gosper5.rightCurve( 2, 8 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 2
Gosper gosper6( 500, 600, 0 );
gosper6.leftCurve( 2, 8 );
// test right hexagonal Gosper curve at level 1
Gosper gosper7( 100, 700, 0 );
gosper7.rightCurve( 1, 10 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 1
Gosper gosper8( 500, 700, 0 );
gosper8.leftCurve( 1, 10 );
}
Gosper.h包含Turtle.h,其中包含对项目至关重要的“绘图”功能。
这是我的Gosper.h,Gosper.cpp,Turtle.h和Turtle.cpp文件,按此顺序(我将删除不必要的代码,控制绘图):
Gosper.h:
// Sierpinski Class
#ifndef GOSPER_H
#define GOSPER_H
#include "Turtle.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
class Gosper : Turtle
{
public:
Gosper(float initX=0.0, float initY=0.0, float initA=0.0);
void leftCurve( int l, float d ); // Draw level l left curve with dist d
void rightCurve( int l, float d ); // Draw level l right curve with dist d
};
#endif
Gosper.cpp:
#include <iostream>
#include <string>
#include "Gosper.h"
// Initialization and such.
Gosper::Gosper(float initX, float initY, float initA)
{
}
void Gosper::leftCurve(int level, float d)
{
// Code that uses draw() function of Turtle.h and Turtle.cpp
}
void Gosper::rightCurve(int level, float d)
{
// Same as above
}
Turtle.h:
#ifndef TURTLE_H
#define TURTLE_H
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <math.h>
using namespace std;
const float PI = 3.1459265;
class Turtle {
public:
Turtle(float initX = 0.0, float initY = 0.0, float initA = 0.0);
~Turtle();
void draw( float d ); // draw line by distance d
void move( float d ); // simply move by distance d
void turn( float a ); // turn by angle a
private:
ofstream out;
float angle; // current angle
};
Turtle.cpp:
#include "Turtle.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
Turtle::Turtle(float initX, float initY, float initA)
{
out.open("output.ps");
out << "%!PS-Adobe-2.0" << endl;
out << initX << "\t" << initY << "\tmoveto" << endl;
angle = initA;
}
Turtle::~Turtle()
{
out << "stroke" << endl;
out << "showpage" << endl;
}
void Turtle::turn(float a)
{
angle += a;
}
void Turtle::draw(float d)
{
float dX, dY;
dX = d * cos(PI * angle / 180);
dY = d * sin(PI * angle / 180);
out << dX << "\t" << dY << "\trlineto" << endl;
}
void Turtle::move(float d)
{
float dX, dY;
dX = d * cos(PI * angle / 180);
dY = d * sin(PI * angle / 180);
out << dX << "\t" << dY << "\trmoveto" << endl;
}
#endif
好的,现在您已经看过我的代码,这是我的问题:
我想将GosperDriver.cpp中每个Gosper类对象的文本写入一个postscript文件中。就像现在一样,任何尝试这样做都会导致指定的output.ps中的前一个文本块被覆盖。目前,我只能编写ONE Gosper类对象所需的文本。我必须在Gosperdriver.cpp中注释掉每个Gosper对象声明,但是要测试我的程序是否正常工作。
简而言之,我需要为GosperDriver.cpp中的每个Gosper对象编写output.ps所需的文本,但它不起作用,因为它只能让我一次只写一个。我该怎么办?
关于继承的额外问题:现在,我的每个Gosper绘图的“起始点”都设置为x = 0和y = 0.正如Gosper对象声明所示,没有任何参数包含0表示x或y 。有点不稳定。发生了什么事?
提前致谢任何能够回答其中一个或两个问题的人! :)
答案 0 :(得分:0)
您可以使用
out.open("output.ps", std::fstream::in | std::fstream::out | std::fstream::app);
以追加模式打开文件。意味着旧内容不会被覆盖。
但是,您需要添加一些内容来检测标题
out << "%!PS-Adobe-2.0" << endl;
已经写好了。 (我假设你每个文件只需要一次。)
要避免一直打开和关闭文件,您还可以创建一个单独的类来打开文件,初始化它(写入标题)然后使用此类编写所有内容并在之后关闭文件。 / p>
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