我正在编写客户端 - 服务器应用程序,我需要有时向客户端发送一个对象。 所以我尝试了这个:
服务器端:
ss = new ServerSocket(port);
s = ss.accept();
ize = new HashMap<>();
oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
ize.put("ize", new TileSprite(1, 2, 3, 4, "tile"));
oos.writeObject(ize);
System.out.println(ize.get("ize").getX());
//oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
ize.get("ize").setX(2);
oos.writeObject(ize);
System.out.println(ize.get("ize").getX());
客户方:
s = new Socket("localhost", 12345);
ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
ize = (HashMap<String, GeneralSprite>) ois.readObject();
System.out.println(ize.get("ize").getX());
//ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
ize = (HashMap<String, GeneralSprite>) ois.readObject();
System.out.println(ize.get("ize").getX());
除非我从2重新初始化中删除评论,否则我永远无法获得正确的值。我尝试了一些方法,但结果几乎总是一样的:有时我得到一些错误,或者只是x的相同旧值(第二次是1而不是2)。
我不认为重新初始化是正确的方法,所以我尝试了ObjectOutputStream.reset()方法,但它也没有用。