标签: android google-play-services
我在我的应用中使用游戏服务。我有3个活动,每个活动都扩展了BaseGameActivity。
用户可以选择仅登录第一个活动。但是,每次从一个活动转到另一个活动时,都会调用来自GameHelper的onConnected,然后调用通知监听器,然后调用我的“onSigninsucceeded”方法。这是在每一项活动中。
我认为该方法仅在您登录时调用,而不是针对每个活动调用。无论如何我可以防止这种情况发生吗?
谢谢