Keyevent getID导致错误

时间:2013-10-25 23:26:42

标签: java swing fullscreen

我正在尝试制作一个角色是75x75对象的游戏,然后他在屏幕上移动。但是,当我运行我的代码时,我收到错误:

java.lang.IllegalArgumentException: Invalid display mode
at sun.awt.Win32GraphicsDevice.setDisplayMode(Unknown Source)
at sylvyrfysh.Screen.setFullScreen(Screen.java:17)
at sylvyrfysh.ImageDrawer.run(ImageDrawer.java:26)
at sylvyrfysh.ImageDrawer.main(ImageDrawer.java:17)
at sylvyrfysh.Main.main(Main.java:7)

我不确定是什么导致这种情况,因为我使用相同的DisplayMode参数创建了另一个项目,并且它工作正常。 包sylvyrfysh;

import game.infos.Information;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class ImageDrawer extends JFrame{
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = -4278324581016693552L;
    public static void main() throws InterruptedException{
        DisplayMode dm=new DisplayMode(Information.sX,Information.sY,16,DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
        ImageDrawer i=new ImageDrawer();
        i.run(dm);
    }
    private void loader(){
        bg=new ImageIcon("src/sylvyrfysh/maze_icon.png").getImage();
        chara=new ImageIcon("src/sylvyrfysh/char.png").getImage();
    }
    private void run(DisplayMode dm){
        System.out.println("HI");
        loader();
        s=new Screen();
        s.setFullScreen(dm,this);//error here
        repaint();
        while(EHandler.run){
            if(rp){
                repaint();
                rp=false;
            }
        }
    }
    public void paint(Graphics g){
        g.drawImage(bg,0,0,null);
        g.drawImage(bg,360,0,null);
        g.drawImage(bg,720,0,null);
        g.drawImage(bg,0,480,null);
        g.drawImage(bg,360,480,null);
        g.drawImage(bg,720,480,null);
        g.drawImage(chara,imgX,imgX,null);
    }
    private Image bg,chara;
    Screen s;
    public static int imgX=0;
    public static int imgY=525;
    public static Boolean rp=false;
}

任何帮助都将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

改变图形设备的能力 显示模式取决于平台和配置,可能并不总是可用。在更改图形设备上的显示模式之前,应使用GraphicsDevice.isDisplayChangeSupported()进行检查。

其他一些重要的建议很好here