跨不同编译器的C ++库

时间:2013-10-25 13:59:29

标签: c++ dll shared-libraries abi

我正在使用MinGW(4.8.0 dw2 posix)编写C ++库。该库用于另一个使用其他编译器的C ++项目(在本例中为msvc)。

参考this我重新设计了我的C ++库。有两件事我不知道怎么办:

  1. 我可以使用命名空间吗?
  2. 我注意到MinGW上的time_t是32位,msvc中的time_t是64位。我该怎么办?
  3. 1)

    这是否破坏了ABI:

    // Window.h
    
    // MYLIB_API defined as __declspec( dllexports )
    // MYLIB_CALL defined as __stdcall
    
    namespace mylib {
    
    class Window {
    public:
      virtual void MYLIB_CALL destroy() = 0;
      virtual void MYLIB_CALL setTitle(const char* title) = 0;
      virtual const char* MYLIB_CALL getTitle() = 0;
    
      void operator delete(void* p) {
        if (p) {
          Window* w = static_cast<Window*>(p);
          w->destroy();
        }
      }
    };
    
    } // mylib
    
    extern "C" MYLIB_API mylib::Window* MYLIB_CALL CreateWindow(const char* title);
    

    2

    我怎样才能确定基础类型在不同的编译器中是相同的。例如,在这种情况下,time_t在MinGW上定义为unsigned long,在msvc上定义为`__int64'。我该怎么办?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

https://github.com/jbandela/cppcomponents

使用我的库cppcomponents

使用Visual C ++ 2013(以前的版本没有足够的c ++ 11支持)和mingw gcc 4.7+在Windows上进行测试。它是在boost许可下发布的仅头文件库。这允许您在编译器中使用诸如std :: string,vector,tuple,pair,time_point之类的c ++ 11功能。我很乐意回答您有关如何在特定情况下使用它的任何问题。

以下是您案例的示例

首先在Window.h中定义类

#include <cppcomponents/cppcomponents.hpp>

namespace mylib{

    struct IWindow :cppcomponents::define_interface<
        cppcomponents::uuid<0x0d02ac9a, 0x4188, 0x48fc, 0x8054, 0xafe7252ec188 >>
    {
        std::string getTitle();
        void setTitle(std::string new_title);

        CPPCOMPONENTS_CONSTRUCT(IWindow, getTitle, setTitle);

    };

    inline std::string WindowID(){ return "windowlibdll!Window"; }
    typedef cppcomponents::runtime_class<WindowID, cppcomponents::object_interfaces<IWindow>> Window_t;
    typedef cppcomponents::use_runtime_class<Window_t> Window;

}

然后在WindowImp.cpp中实现该类

#include "Window.h"


struct ImplementWindow:cppcomponents::implement_runtime_class<ImplementWindow,mylib::Window_t>
{
    std::string title_;
    ImplementWindow(){}
    std::string getTitle(){
        return title_;
    }
    void setTitle(std::string new_title){
        title_ = new_title;
    }

};

CPPCOMPONENTS_DEFINE_FACTORY()

最后使用UseWindow.cpp中的代码

#include "Window.h"
#include <iostream>

int main(){
    mylib::Window w;
    w.setTitle("my title");
    std::cout << w.getTitle();
}

以下是使用g ++

构建库的方法
g++ WindowImp.cpp -std=c++11 -shared -o windowlibdll.dll -I Source\Repos\cppcomponents

以下是使用MSVC 2013构建程序的方法

cl UseWindow.cpp /EHsc /I Source\Repos\cppcomponents

Source\Repose\cppcomponents替换为您拥有cppcomponents的路径

确保生成的windowslibdll.dll和UseWindow.exe位于同一目录中并运行UseWindow.exe