我们在深入研究JavaScript时遇到了麻烦,请帮助我们。提前致谢
下面的代码,为什么武士仍然无法调用函数叫喊
===>
var ninja = {
yell: function yell(n){
return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "Works as we would expect it to!" );
var samurai = { yell: ninja.yell };
var ninja = {};
assert( samurai.yell(4) == "hiyaaaa", "The method correctly calls itself." );
但是在这些代码中它无法调用大喊
===>
var ninja = {
yell: function(n){
return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "A single object isn't too bad, either." );
var samurai = { yell: ninja.yell };
var ninja = null;
try {
samurai.yell(4);
} catch(e){
assert( false, "Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" );
}
答案 0 :(得分:7)
在第一个示例中,yell
是名为的函数。在函数内,符号yell
解析为函数,因此它可以调用自身。因此,你已经消灭了ninja
对象并不重要。
var ninja = {
yell: function yell(n){
// ^^^^-------------------------- the name
return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy";
// ^^^^------------------------ using the name
}
};
在第二个示例中,yell
是一个匿名函数,它尝试通过ninja.yell
调用自身,当ninja
被清除时显然会失败
var ninja = {
yell: function(n){
// ^-------------------------------------- no name
return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
// ^^^^^^^^^^-------------------------- relies on `ninja` object
}
};
旁注:在第一个示例中,您通过为其分配一个不同的空白对象(ninja
)来清除ninja = {}
对象,但在第二个示例中,您通过指定{{null
来执行此操作。 1}}(ninja = null
)。无关紧要,使用空白对象或null
在两个示例中都会产生相同的结果(尽管第二个示例中收到的错误会发生变化)。
附注2:请注意,每个示例中的第二行var ninja = ...
实际上都被视为ninja = ...
。构造var x = y;
实际上是在不同时间发生的两个完全不相关的事情:变量声明var x
,它在进入包含它的执行上下文(松散地,“范围”)时发生;和赋值操作x = y;
,当在逐步执行中到达该行代码时发生。在范围内有多个声明是无操作。更多:Poor misunderstood var