在JavaScript中分配内存

时间:2013-10-25 11:31:58

标签: javascript

我们在深入研究JavaScript时遇到了麻烦,请帮助我们。提前致谢

下面的代码,为什么武士仍然无法调用函数叫喊

===>
var ninja = { 
  yell: function yell(n){ 
    return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy"; 
  } 
}; 
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "Works as we would expect it to!" ); 

var samurai = { yell: ninja.yell }; 
var ninja = {}; 
assert( samurai.yell(4) == "hiyaaaa", "The method correctly calls itself." );

但是在这些代码中它无法调用大喊

===>
var ninja = { 
  yell: function(n){ 
    return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy"; 
  } 
}; 
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "A single object isn't too bad, either." ); 

var samurai = { yell: ninja.yell }; 
var ninja = null; 

try { 
  samurai.yell(4); 
} catch(e){ 
  assert( false, "Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" ); 
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

在第一个示例中,yell名为的函数。在函数内,符号yell解析为函数,因此它可以调用自身。因此,你已经消灭了ninja对象并不重要。

var ninja = { 
  yell: function yell(n){ 
  //             ^^^^-------------------------- the name
    return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy"; 
  //               ^^^^------------------------ using the name
  } 
};

在第二个示例中,yell是一个匿名函数,它尝试通过ninja.yell调用自身,当ninja被清除时显然会失败

var ninja = { 
  yell: function(n){ 
  //            ^-------------------------------------- no name
    return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy"; 
  //               ^^^^^^^^^^-------------------------- relies on `ninja` object
  } 
}; 

旁注:在第一个示例中,您通过为其分配一个不同的空白对象(ninja)来清除ninja = {}对象,但在第二个示例中,您通过指定{{null来执行此操作。 1}}(ninja = null)。无关紧要,使用空白对象或null在两个示例中都会产生相同的结果(尽管第二个示例中收到的错误会发生变化)。


附注2:请注意,每个示例中的第二行var ninja = ...实际上都被视为ninja = ...。构造var x = y;实际上是在不同时间发生的两个完全不相关的事情:变量声明var x,它在进入包含它的执行上下文(松散地,“范围”)时发生;和赋值操作x = y;,当在逐步执行中到达该行代码时发生。在范围内有多个声明是无操作。更多:Poor misunderstood var