我一直想尝试使用通过tcp连接连接的iOS应用程序Axon。在文档的最后,协议被解释为如此
有线协议很简单,非常像zeromq,其中是BE 24位无符号整数,表示最大长度约为16mb。数据字节当前仅用于存储编解码器,例如“json”只是1,然后在客户端接收的JSON消息将通过选择相同的编解码器自动解码。
使用图表
octet: 0 1 2 3 <length>
+------+------+------+------+------------------...
| meta | <length> | data ...
+------+------+------+------+------------------...
我有使用二进制协议创建数据包的经验,如:
NSUInteger INT_32_LENGTH = sizeof(uint32_t);
uint32_t length = [data length]; // data is an NSData object
NSMutableData *packetData = [NSMutableData dataWithCapacity:length + (INT_32_LENGTH * 2)];
[packetData appendBytes:&requestType length:INT_32_LENGTH];
[packetData appendBytes:&length length:INT_32_LENGTH];
[packetData appendData:data];
所以我的问题是你将如何为Axon请求创建数据包,我会假设有一些位移,我不太赘述。
答案 0 :(得分:0)
分配1个char或unsigned char数组,其大小为== packet_size; Decalre常数:
const int metaFieldPos = 0;
const int sizeofMetaField = sizeof(char);
const int lengthPos = metaFieldPos + sizeofMetaField;
const int sizeofLengthField = sizeof(char) * 3;
const int dataPos = lengthPos + sizeofLengthField;
如果您获得了数据并且可以识别数据包的开头,则可以使用上面的常量 按指针导航。
可能这些功能会帮助你(他们使用Qt,但你可以轻松地将它们翻译成你使用的库)
quint32 Convert::uint32_to_uint24(const quint32 value){
return value & (quint32)(0x00FFFFFFu);
}
qint32 Convert::int32_to_uint24(const qint32 value){
return value & (qint32)(0x00FFFFFF);
}
quint32 Convert::bytes_to_uint24(const char* from){
quint32 result = 0;
quint8 shift = 0;
for (int i = 0; i < bytesIn24Bits; i++) {
result |= static_cast<quint32>(*reinterpret_cast<const quint8 *>(from + i)) << shift;
shift+=bitsInByte;
}
return result;
}
void Convert::uint32_to_uint24Bytes(const quint32 value, char* from){
quint8 shift = 0;
for (int i = 0; i < bytesIn24Bits; i++) {
const quint32 buf = (value >> shift) & 0xFFu;
*(from + i) = *reinterpret_cast<const char *>(&buf);
shift+=bitsInByte;
}
}
QByteArray Convert::uint32_to_uint24QByteArray (const quint32 value){
QByteArray bytes;
bytes.resize(sizeof(value));
*reinterpret_cast<quint32 *>(bytes.data()) = value;
bytes.chop(1);
return bytes;
}