加载MainActivity时的Android启动画面

时间:2013-10-25 02:48:09

标签: android multithreading wait splash-screen supportmapfragment

所以,我刚读过这个问题:How do I make a splash screen? 但是,不是添加固定的延迟(如在最佳答案中),我想在MainActivity(使用MapFragment)加载时保持启动屏幕。

    public class SplashScreen extends Activity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_splash);

            Thread t = new Thread(new Runnable() {          
                @Override
                public void run() {
                    Intent i = new Intent(SplashScreen.this, MainActivity.class);
                    startActivity(i);
                    synchronized (this) {
                          try {
                            wait(3000);
                            System.out.println("Thread waited for 3 seconds");
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }       
                }
            });
            try {
                t.start();
                t.join();
                finish();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
}

我添加了wait(3000)行,因为之前我注意到该线程没有长时间存活。但是,如果我让它等待更长时间,那么只有一个持续时间更长的黑屏。出于某种原因, SplashScreen活动不会显示ImageView 。 我该怎么办? 感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

简单的方法......

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;

import com.example.tabs.R;

public class Splash extends Activity implements Runnable
{

    Thread mThread;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.splash);

        mThread = new Thread(this);

        mThread.start();
    }

    @Override
    public void run() 
    {
        try
        {
            Thread.sleep(2000);
        }
        catch (Exception e) 
        {
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            startActivity(new Intent(Splash.this, MainActivity.class));

            finish();
        }
    }

}

splash.xml如果要显示图像

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@drawable/splash" >


</LinearLayout>

注意如果您想在启动时执行一些UI操作。那么您必须创建一个处理程序并更新其中的UI。

答案 1 :(得分:1)

主线程长时间无法阻止。如果要在3秒内启动另一个事件,则应使用Handler触发另一个事件。您可以使用sendMessageDelayed。此外,应在主线程中调用startActivity

答案 2 :(得分:-3)

像这样制作一个闪屏:

while(counter < 1300) {
    try {
            Thread.sleep(1000);
        }catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        counter+=100;
    }

    Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
    startActivity(intent);

希望它有所帮助!

修改 Anotehr的方式如下:

Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
    public void run() {
         Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), YourNextActivity.class);
         startActivity(intent);
    }
},3000); -> the splash will show for 3000 ms, you can reduce this.