我使用Noise ++库在我的程序中产生噪音,至少这是目的。 我把它设置为其中一个测试,以便测试它,但无论我给它什么参数我只得到0回来
如果有人对Noise ++有任何经验,如果你能检查并查看我是否做错了,那将会非常有用。
//
// Defaults are
// Frequency = 1
// Octaves = 6
// Seed = 0
// Quality = 1
// Lacunarity = 2
// Persistence = 0.5
// Scale = 2.12
//
NoiseppNoise::NoiseppNoise( ) : mPipeline2d( 2 )
{
mThreadCount = noisepp::utils::System::getNumberOfCPUs ();
mPerlin.setSeed(4321);
if ( mThreadCount > 2 ) {
mPipeline2d = noisepp::ThreadedPipeline2D( mThreadCount );
}
mNoiseID2D = mPerlin.addToPipe ( mPipeline2d );
mCache2d = mPipeline2d.createCache();
}
double NoiseppNoise::Generate( double x, double y )
{
return mPipeline2d.getElement( mNoiseID2D )->getValue ( x, y, mCache2d );
}
答案 0 :(得分:1)
我已将以下行添加到您的代码中进行编译(除了清理缓存外基本上没有任何更改):
struct NoiseppNoise
{
NoiseppNoise();
double Generate( double x, double y );
noisepp::ThreadedPipeline2D mPipeline2d;
noisepp::ElementID mThreadCount;
noisepp::PerlinModule mPerlin;
noisepp::ElementID mNoiseID2D;
noisepp::Cache* mCache2d;
};
/* constructor as in the question */
double NoiseppNoise::Generate( double x, double y )
{
mPipeline2d.cleanCache (mCache2d); // clean the cache before calculating value
return mPipeline2d.getElement( mNoiseID2D )->getValue ( x, y, mCache2d );
}
用
调用它NoiseppNoise np;
std::cout<<np.Generate(1.5,1)<<std::endl;
实际上为我输出了一个好的值,0.0909。
但是如果用两个“整数”(例如3.0和5.0)调用它,输出将为0,因为在某些时候会执行类似于以下语句的内容:
const Real xs = Math::CubicCurve3 (x - Real(x0));
如果参数是整数,则x
和Real(x0)
始终相同,因为Real(x0)
基本上是x
的整数部分,因此xs
将是设置为0.在此之后,有更多的计算来获得实际值,但它确定为0.