请参阅 this playground snippet 。
相关代码:
type somethingFuncy func(int) bool
func funcy(i int) bool {
return i%2 == 0
}
var a interface{} = funcy
func main() {
_ = a.(func(int) bool) // Works
fmt.Println("Awesome -- apparently, literally specifying the func signature works.")
_ = a.(somethingFuncy) // Panics
fmt.Println("Darn -- doesn't get here. But somethingFuncy is the same signature as func(int) bool.")
}
第一个演员通过明确声明类型来工作。但第二次演员恐慌。为什么?是否有一种干净的方式来转换为更长的功能签名?
答案 0 :(得分:56)
对于类型断言(您使用的),仅实际类型很重要。因此somethingFuncy
仅等于somethingFuncy
而不是func(int) bool
。
首先,这与投射无关。去没有铸造。 有type assertions和type conversions。
您正在处理类型断言,并假设条件相同 至于类型转化。我在阅读你的问题时犯了同样的错误,但实际上行为存在巨大差异。
假设您有两种类型,例如int
和type MyInt int
。这两者都是可转换的
共享相同的基础类型(转换规则之一),因此这有效(play):
var a int = 10
var b MyInt = MyInt(a)
现在,假设a
不是int
类型,而是类型interface{}
(play):
var a interface{} = int(10)
var b MyInt = MyInt(a)
编译器会告诉你:
无法将(类型接口{})转换为MyInt类型:need type assertion
现在我们不再进行转换了断言。我们需要这样做(play):
var a interface{} = int(10)
var b MyInt = a.(MyInt)
现在我们遇到与您的问题相同的问题。这种说法因恐慌而失败:
恐慌:界面转换:界面是int,而不是main.MyInt
原因在type assertions section规范中列出:
对于接口类型的表达式x和类型
T
,主表达式x.(T)
断言x
不是nil
,而x
中存储的值属于T
类型。符号x.(T)
被称为类型断言。 更确切地说,如果T
不是接口类型,x.(T)
断言动态x
的类型与T
类型相同。
因此int
必须与MyInt
相同。 type identity的规则说明了这一点
(以及其他规则):
如果两个命名类型的类型名称源自相同的TypeSpec,则它们是相同的。
由于int
和MyInt
有不同的声明(TypeSpecs),所以它们不相等
并且断言失败了。当您将a
声明为int
时,断言有效。
所以你正在做的事情是不可能的。
实际检查发生in this code,它只是检查两种类型是否都是 同样的,如预期的那样。
答案 1 :(得分:16)
使用Go 1.9中的类型断言,只需在定义类型的地方添加=
即可。
type somethingFuncy = func(int) bool
这告诉编译器somethingFuncy
是func(int) bool
的替代名称。
答案 2 :(得分:7)
只是为了完成nemo的精彩回答,请注意,虽然您不能直接从给定动态类型(例如interface{}
)的接口(例如,int
)跳转到另一种类型(例如,type MyInt int
),你可以一个接一个地做两个步骤:
请注意,由于基础类型,顾名思义, dynamic ,因此最好测试类型断言是成功还是失败。 另一方面,类型转换的正确性由编译器强制执行。
以下是您稍微修改过的游乐场代码段:http://play.golang.org/p/FZv06Zf7xi
答案 3 :(得分:1)
我相信类型别名就是你想要的。提案被接受,应该在Go 1.9中。即
TypeSpec = identifier [ "=" ] Type .
参考
https://github.com/golang/go/issues/18130
https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/18130-type-alias.md