大家好,我正在进行一个滚动的背景,以便放入我的游戏中,这是我现在所拥有的:
import pygame
import sys
import pygame.sprite as sprite
theClock = pygame.time.Clock()
background = pygame.image.load('space.jpg')
background_size = background.get_size()
background_rect = background.get_rect()
screen = pygame.display.set_mode(background_size)
w,h = background_size
x = 0
y = 0
x1 = 0
y1 = -h
running = True
while running:
screen.blit(background,background_rect)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
y1 += 5
y += 5
screen.blit(background,(y,x))
screen.blit(background,(y1,1))
if y > h:
y = -h
if y1 > h:
y1 = -h
pygame.display.update()
theClock.tick(25)
pygame.quit()
目前我正在获得一个闪烁的屏幕,其中移动的图像向右移动,原始图像固定闪烁在任何帮助将非常感激 - 因为它是我的a-level计算课程a并试图实现一个功能让他进入游戏多年......再次感谢你的帮助
答案 0 :(得分:0)
我在我的游戏中挣扎着视差效果'同样。我建议你这样做:http://www.pygame.org/project-pyParallax-2623-.html
下载模块,运行和反汇编演示,很容易理解和复制。 (提示:parallax.ParallaxSurface.add()方法有一个可以传递给它的第三个参数,它会为你适当地缩放你的图像。非常好用的模块。