我正在使用代码found at CSS-Tricks来使用JavaScript获取当前的旋转变换(在CSS中)。
JavaScript函数:
function getCurrentRotation( elid ) {
var el = document.getElementById(elid);
var st = window.getComputedStyle(el, null);
var tr = st.getPropertyValue("-webkit-transform") ||
st.getPropertyValue("-moz-transform") ||
st.getPropertyValue("-ms-transform") ||
st.getPropertyValue("-o-transform") ||
st.getPropertyValue("transform") ||
"fail...";
if( tr !== "none") {
console.log('Matrix: ' + tr);
var values = tr.split('(')[1];
values = values.split(')')[0];
values = values.split(',');
var a = values[0];
var b = values[1];
var c = values[2];
var d = values[3];
var scale = Math.sqrt(a*a + b*b);
// arc sin, convert from radians to degrees, round
/** /
var sin = b/scale;
var angle = Math.round(Math.asin(sin) * (180/Math.PI));
/*/
var angle = Math.round(Math.atan2(b, a) * (180/Math.PI));
/**/
} else {
var angle = 0;
}
// works!
console.log('Rotate: ' + angle + 'deg');
$('#results').append('<p>Rotate: ' + angle + 'deg</p>');
}
根据帖子,这适用于超过180度的值,我得到负数,360deg返回零。我需要能够正确地将度数值从180-360度返回。
我对这段代码做错了什么,不会让它返回正确的度数超过180度?
如果你观看演示会更有意义:See the pen for a demo of this in action。
答案 0 :(得分:7)
在另一个SO问题中找到答案,如果弧度的结果小于零,则必须添加(2 * PI)。
这一行:
var angle = Math.round(Math.atan2(b, a) * (180/Math.PI));
需要替换为:
var radians = Math.atan2(b, a);
if ( radians < 0 ) {
radians += (2 * Math.PI);
}
var angle = Math.round( radians * (180/Math.PI));
答案 1 :(得分:1)
我也需要类似的东西,因此决定从初始代码开始,进行一些清理和一些改进。然后针对OP需求进行了修改,因此我想在这里分享它:
function getCurrentRotation(el){
var st = window.getComputedStyle(el, null);
var tm = st.getPropertyValue("-webkit-transform") ||
st.getPropertyValue("-moz-transform") ||
st.getPropertyValue("-ms-transform") ||
st.getPropertyValue("-o-transform") ||
st.getPropertyValue("transform") ||
"none";
if (tm != "none") {
var values = tm.split('(')[1].split(')')[0].split(',');
/*
a = values[0];
b = values[1];
angle = Math.round(Math.atan2(b,a) * (180/Math.PI));
*/
//return Math.round(Math.atan2(values[1],values[0]) * (180/Math.PI)); //this would return negative values the OP doesn't wants so it got commented and the next lines of code added
var angle = Math.round(Math.atan2(values[1],values[0]) * (180/Math.PI));
return (angle < 0 ? angle + 360 : angle); //adding 360 degrees here when angle < 0 is equivalent to adding (2 * Math.PI) radians before
}
return 0;
}
像这样使用它:
getCurrentRotation(document.getElementById("el_id"));