我正在制作砖游戏。我希望每0.1秒后屏幕变得清晰,这样我就可以在框架屏幕上重绘每一个东西。
有没有办法直接清除框架屏幕而没有任何事件发生?
答案 0 :(得分:3)
你应该覆盖
public void paint(Graphics g)
并在那里完成所有绘图。
然后你启动一个调用
的计时器repaint();
这是一个基本的例子:
public class MainFrame extends JFrame {
int x = -1;
int inc;
public MainFrame() {
Timer timer = new Timer(10, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
MainFrame.this.repaint();
}
});
timer.start();
}
public void paint(Graphics g) {
// don't call super.paint(g), we do all the painting
if(x > getWidth()) inc = -5;
if(x < 0) inc = 5;
x += inc;
// here we clear everything
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawLine(x, 0, getWidth()-x, getHeight());
}
public static void main(String[] args) {
MainFrame mainFrame = new MainFrame();
mainFrame.setSize(800, 600);
mainFrame.setVisible(true);
}
}
答案 1 :(得分:1)
做彼得建议但override paintComponent instead of paint。
我还怀疑你会发现它会闪烁得非常糟糕(不断重绘整个屏幕)。你可能想找到一个更好的方法来做到这一点......不幸的是,这不是一个我太了解的领域。 Here is a simple bouncing ball demo that might help
答案 2 :(得分:0)
如果你想要每X毫秒发生一次事情,你可以使用一个带有ActionListener的javax.swing.Timer。至于实际的清算行动,首先想到的是Graphics.clearRect(),但我怀疑可能有更好的方法。