将成员复制到std :: vector

时间:2013-10-24 12:31:37

标签: c++ boost std c++98

struct Node
{
    std::string name;
    ...
};

typedef std::vector<Node> Nodes;

Nodes nodes;
std::vector<std::string> names;

对于节点中的每个项目,是否有一个很好的单行方式用Node :: name填充矢量名称?

这就是我目前所做的事情:

names.reserve(nodes.size());
BOOST_FOREACH(Node node, nodes) 
{
    names.push_back(node.name);
}

我正在使用C ++ 98,std和boost。

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

对于更新的库(boost)和/或标准(C ++ 11),这更简单,但你应该能够编写一个小的仿函数:

struct ReadNodeName {
   std::string const & operator()(Node const & node) const {
      return node.name;
   }
};

然后使用std::transform

std::transform(nodes.begin(), nodes.end(),
               std::back_inserter(names),
               ReadNodeName());

使用boost,函数可能只是boost::bind,在C ++ 11中你可以使用lambda:[](Node const & node) { return node.name; };,在C ++ 14中使用更短的lambda [](auto& n) { return n.name; }

std::transform(nodes.begin(), nodes.end(),
               std::back_inserter(names),
               [](auto & n){return n.name;});

使用boost绑定 - 注意,未经测试,我无权访问boost

std::transform(nodes.begin(), nodes.end(),
               std::back_inserter(names),
               boost::bind(&Node::name, _1));

答案 1 :(得分:4)

使用std::transform。这将在一行中处理实际的复制。但是,您必须编写转换函数。

答案 2 :(得分:4)

如果您向getName()添加Node功能,则可以执行以下操作:

std::transform(nodes.begin(), nodes.end(), back_inserter(names), mem_fun(&Node::getName));

答案 3 :(得分:2)

由于你提到了提升,这里有一个boost::lambda

的班轮
std::transform(nodes.begin(),nodes.end(), std::back_inserter(names), &boost::lambda::_1 ->* &Node::name );

Boost lambda不能超载.*所以首先我们需要获取地址&,然后使用->*来获取对成员的引用。