标签: ios cocos2d-iphone uikit game-engine
我正在开发一款iOS多人游戏单词游戏,并想知道我是否需要使用cocos2d或类似的游戏引擎?我不需要物理引擎,但也许我需要从引擎中获得一些动画和效果。我能从其他图书馆或UIKit做同样的效果吗?
我不想不必要地使用cocos2d(UIKit接口更快)但是如果没有它就有些事情是不可能的。我宁愿安全并使用它。有什么建议吗?
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Apple发布了新的SpriteKit Framework,我建议你去看看它。我会在你的位置使用它。
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Introduction/Introduction.html