所以基本上我想在JFrame面板上有一个数字系统。使用此方法在框架上显示数字。
public static void text(int x, int y, String text)
{
if (instance == null)
throw new RuntimeException("Must call window method first");
Graphics g = image.getGraphics();
g.setColor(color);
Font font = new Font(null, Font.PLAIN, fontSize);
g.setFont(font);
FontMetrics metrics = g.getFontMetrics();
int actualX = x - metrics.stringWidth(text) / 2;
int actualY = y + metrics.getAscent() / 2;
g.drawString(text, actualX, actualY);
instance.repaint();
}
当数字的值增加时,我希望它用新数字替换那里的数字。我知道必须有办法做到这一点,但有人可以帮助我找到它吗?非常感谢。
答案 0 :(得分:1)
你需要清除绘制的那些,然后再次绘制字符串。
public static void image(int x, int y, int width, int height, String file)
{
if (instance == null)
throw new RuntimeException("Must call window method first");
Graphics g = image.getGraphics();
////
g.setColor(bgColor);//background color
g.fillRect(0,0,image.getWidth(),image.getHeigth());//clearing the are by filling a rectangle
////
g.setColor(color);
Font font = new Font(null, Font.PLAIN, fontSize);
g.setFont(font);
FontMetrics metrics = g.getFontMetrics();
int actualX = x - metrics.stringWidth(text) / 2;
int actualY = y + metrics.getAscent() / 2;
g.drawString(text, actualX, actualY);
instance.repaint();
}
答案 1 :(得分:0)
您不应该使用getGraphics()方法进行绘画。为了将来的参考,请阅读Custom Painting上的Swing教程,了解正确的方法。
但是,您甚至不应该使用自定义绘画来满足此要求。相反,你应该只使用JLabel
。然后,当您想要更改字符串时,只需调用标签的setText()
方法。