我正在尝试从System.Collections.Generic.LinkedList中删除节点,其中T是具有多个属性的对象。我想基于匹配其中一个属性删除节点,例如 T.paint.color =“blue” 。起初我试过了:
foreach (Car carNode in carList)
{
if (carNode.paint.color == "blue")
{
carList.Remove(carNode);
}
}
当然,这在“枚举器被实例化后修改了集合”错误时失败了。 MSDN上的示例是一个简单的字符串数组,使用类似:
sentence.Remove("old");
我的问题是如何(或者如果)我可以使用(使用伪代码):
carList.Remove(the node where carList.paint.color == "blue");
感谢。
答案 0 :(得分:12)
所以这里有两种选择。最容易编码但效果最差的选项就是抓住所有要删除的项目,然后在找到它们之后将它们全部删除:
var carsToRemove = carList.Where(carNode => carNode.paint.color == "blue")
.ToList();
foreach(var car in carsToRemove)
carList.Remove(car);
请注意ToList
来电非常重要;至关重要的是Where
根本不允许推迟基础列表的迭代,否则你将得到相同的并发修改错误。
这里有两个问题。首先,您需要保留要在内存中删除的所有项目。除非你有一个很多(我的意思很多),也不算太糟糕。更有问题的是,您没有节点对象,您拥有节点的值,因此您需要从头开始遍历整个列表以查找每个对象并将其删除。您已将O(n)操作转换为O(n ^ 2)操作。即使列表不是巨大的,但这只是非常重要的,这也是一个问题。
相反,我们只需要在不使用foreach
的情况下遍历集合,以便我们引用Node
个对象,这样我们就不会通过正确管理时间来获得并发修改异常/我们如何遍历和修改集合。
var currentNode = list.First;
while (currentNode != null)
{
if (currentNode.Value.color == "blue")
{
var toRemove = currentNode;
currentNode = currentNode.Next;
list.Remove(toRemove);
}
else
{
currentNode = currentNode.Next;
}
}
它不是那么漂亮,但它会 更有效率。
现在,理想情况下LinkedList
会有RemoveAll
方法,因此您无需一直打扰这个问题。可悲的是,它没有一个。但从好的方面来说,您可以添加自己的扩展方法:
public static void RemoveAll<T>(this LinkedList<T> list, Func<T, bool> predicate)
{
var currentNode = list.First;
while (currentNode != null)
{
if (predicate(currentNode.Value))
{
var toRemove = currentNode;
currentNode = currentNode.Next;
list.Remove(toRemove);
}
else
{
currentNode = currentNode.Next;
}
}
}
现在我们可以写:
carList.RemoveAll(car => car.paint.color == "blue");