现在,当我更改活动时,我的线程接触到睡觉或其他东西。当我回到主要活动时,有两个线程在运行,执行相同的操作。我不确定是不是这样,但看起来它是平等的。
...
public class MainActivity extends Activity {
public static double cowCount = 195;
public static double income = 0.100;
static boolean twiceCow = false, Threadrunning = false;
...
public void inc() {
new Thread(new income()).start();
}
class income implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20;) {
final int value = i;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
cowCount = cowCount + income;
refresh();
}
});
}
}
}
这就是我的线程的样子。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
handler = new Handler();
checkThread();
}
private void checkThread() {
if (Threadrunning == false)
inc();
Threadrunning = true;
}
public void inc() {
new Thread(new income()).start();
}
...
public void refresh () {
TextView myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myText);
myTextView.setText("You Have " + String.valueOf((nf.format(cowCount)) + " Cows!"));
}
我真的不明白我做错了什么。
答案 0 :(得分:1)
请查看此帖:http://www.androiddesignpatterns.com/2013/04/retaining-objects-across-config-changes.html
将您的活动重新启动视为与配置更改相同的事情。
这种模式,即使用保留的Fragment作为您的线程的容器,以及通过回调到您的活动来代理UI更新,这种模式将更适合您。
在您的情况下,您只需要一个TaskCallback用于UI刷新(),例如onRefreshCowCount(int cows);